Quelle ceinture pour un Crâ vitalité de niveau 185 pour "(dommages neutre)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ de niveau 185 pour vitalité, (dommages neutre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et coups critiques.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
102 Ceinture Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
74 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
93 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsIntelligence :
183 Ceinture Vitalité :
170 Ceinture - Critère 1 Invocations :
172 Ceinture Prospection :
182 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
170 Ceinture (dommages Feu) :
170 Ceinture (dommages Eau) :
170 Ceinture (dommages Air) :
170 Ceinture (vol Terre) :
170 Ceinture (vol Neutre) :
170 Ceinture DommagesDommages Terre :
170 Ceinture Dommages Feu :
171 Ceinture Dommages Eau :
170 Ceinture Dommages Air :
172 Ceinture Dommages Neutre :
171 Ceinture Renvoie dommages :
171 Ceinture Dommages Poussée :
172 Ceinture Dommages Critiques :
171 Ceinture Dommages Pièges :
171 Ceinture Puissance Pièges :
170 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
173 Ceinture Résistance Feu :
174 Ceinture Résistance Eau :
174 Ceinture Résistance Air :
174 Ceinture Résistance Neutre :
173 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Eau :
178 Ceinture % Résistance Air :
179 Ceinture % Résistance Neutre :
173 Ceinture Résistance Critiques :
170 Ceinture Résistance Poussée :
172 Ceinture Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture Résistance Air JCJ :
170 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture % Résistance Air JCJ :
170 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
170 Ceinture EffetsIntelligence :
166 Ceinture Vitalité :
150 Ceinture - Critère 1 Invocations :
155 Ceinture Prospection :
164 Ceinture Armes(dommages Terre) :
150 Ceinture (dommages Feu) :
150 Ceinture (dommages Eau) :
150 Ceinture (dommages Air) :
150 Ceinture (dommages Neutre) :
150 Ceinture - Critère 2 (vol Terre) :
150 Ceinture (vol Neutre) :
150 Ceinture DommagesDommages Terre :
151 Ceinture Dommages Feu :
151 Ceinture Dommages Eau :
150 Ceinture Dommages Air :
152 Ceinture Dommages Neutre :
151 Ceinture Renvoie dommages :
151 Ceinture Dommages Poussée :
152 Ceinture Dommages Critiques :
152 Ceinture Dommages Pièges :
152 Ceinture Puissance Pièges :
151 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
153 Ceinture Résistance Feu :
154 Ceinture Résistance Eau :
154 Ceinture Résistance Air :
154 Ceinture Résistance Neutre :
154 Ceinture % Résistance Terre :
155 Ceinture % Résistance Feu :
158 Ceinture % Résistance Eau :
158 Ceinture % Résistance Air :
161 Ceinture % Résistance Neutre :
155 Ceinture Résistance Critiques :
150 Ceinture Résistance Poussée :
152 Ceinture Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture Résistance Air JCJ :
150 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture % Résistance Air JCJ :
150 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
150 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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