Quelle hache pour un Crâ vitalité de niveau 172 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une crâ de niveau 172 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 124Effets
Force : 31..90Chance : 5Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
167 Hache (dommages Eau) :
163 Hache (dommages Air) :
174 Hache (dommages Neutre) :
346 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
113 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
114 Hache Résistance Feu :
113 Hache Résistance Eau :
114 Hache Résistance Air :
114 Hache Résistance Neutre :
113 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
113 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
113 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
113 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache Critère 2
EffetsVitalité :
260 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
261 Hache Armes(dommages Terre) :
260 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
297 Hache (dommages Eau) :
294 Hache (dommages Air) :
304 Hache (dommages Neutre) :
394 Hache DommagesDommages Terre :
260 Hache Dommages Neutre :
260 Hache Renvoie dommages :
260 Hache Dommages Poussée :
260 Hache Dommages Critiques :
260 Hache Dommages Pièges :
260 Hache Puissance Pièges :
260 Hache RésistancesRésistance Terre :
261 Hache Résistance Feu :
261 Hache Résistance Eau :
261 Hache Résistance Air :
261 Hache Résistance Neutre :
261 Hache % Résistance Terre :
260 Hache % Résistance Feu :
260 Hache % Résistance Eau :
260 Hache % Résistance Air :
260 Hache % Résistance Neutre :
260 Hache Résistance Critiques :
260 Hache Résistance Poussée :
260 Hache Résistance Terre JCJ :
260 Hache Résistance Feu JCJ :
260 Hache Résistance Eau JCJ :
260 Hache Résistance Air JCJ :
260 Hache Résistance Neutre JCJ :
260 Hache % Résistance Terre JCJ :
260 Hache % Résistance Feu JCJ :
260 Hache % Résistance Eau JCJ :
260 Hache % Résistance Air JCJ :
260 Hache % Rés. Neutre JCJ :
260 Hache EffetsVitalité :
192 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
193 Hache Armes(dommages Feu) :
230 Hache (dommages Eau) :
227 Hache (dommages Air) :
237 Hache (dommages Neutre) :
326 Hache DommagesDommages Terre :
192 Hache Dommages Neutre :
192 Hache Renvoie dommages :
192 Hache Dommages Poussée :
192 Hache Dommages Critiques :
192 Hache Dommages Pièges :
192 Hache Puissance Pièges :
192 Hache RésistancesRésistance Terre :
193 Hache Résistance Feu :
193 Hache Résistance Eau :
193 Hache Résistance Air :
193 Hache Résistance Neutre :
193 Hache % Résistance Terre :
192 Hache % Résistance Feu :
192 Hache % Résistance Eau :
192 Hache % Résistance Air :
192 Hache % Résistance Neutre :
192 Hache Résistance Critiques :
192 Hache Résistance Poussée :
192 Hache Résistance Terre JCJ :
192 Hache Résistance Feu JCJ :
192 Hache Résistance Eau JCJ :
192 Hache Résistance Air JCJ :
192 Hache Résistance Neutre JCJ :
192 Hache % Résistance Terre JCJ :
192 Hache % Résistance Feu JCJ :
192 Hache % Résistance Eau JCJ :
192 Hache % Résistance Air JCJ :
192 Hache % Rés. Neutre JCJ :
192 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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