Quelles dagues pour un Crâ vitalité de niveau 171 pour "Intelligence" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Crâ de niveau 171 pour vitalité, intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et retrait pm.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
158 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
185 Dagues Retrait PM :
158 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
198 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
285 Dagues (dommages Neutre) :
312 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsVitalité :
181 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
196 Dagues Retrait PM :
181 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
219 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
298 Dagues (dommages Neutre) :
308 Dagues DommagesDommages Terre :
182 Dagues Dommages Neutre :
181 Dagues Renvoie dommages :
181 Dagues Dommages Poussée :
181 Dagues Dommages Critiques :
181 Dagues Dommages Pièges :
181 Dagues Puissance Pièges :
181 Dagues RésistancesRésistance Terre :
184 Dagues Résistance Feu :
182 Dagues Résistance Eau :
182 Dagues Résistance Air :
182 Dagues Résistance Neutre :
184 Dagues % Résistance Terre :
181 Dagues % Résistance Feu :
182 Dagues % Résistance Eau :
181 Dagues % Résistance Air :
182 Dagues % Résistance Neutre :
181 Dagues Résistance Critiques :
181 Dagues Résistance Poussée :
181 Dagues Résistance Terre JCJ :
181 Dagues Résistance Feu JCJ :
181 Dagues Résistance Eau JCJ :
181 Dagues Résistance Air JCJ :
181 Dagues Résistance Neutre JCJ :
181 Dagues % Résistance Terre JCJ :
181 Dagues % Résistance Feu JCJ :
181 Dagues % Résistance Eau JCJ :
181 Dagues % Résistance Air JCJ :
181 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
181 Dagues EffetsIntelligence :
292 Dagues - Critère 2 Vitalité :
292 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
307 Dagues Armes(dommages Terre) :
317 Dagues (dommages Feu) :
322 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
381 Dagues (dommages Neutre) :
385 Dagues DommagesDommages Terre :
293 Dagues Dommages Neutre :
292 Dagues Renvoie dommages :
292 Dagues Dommages Poussée :
292 Dagues Dommages Critiques :
292 Dagues Dommages Pièges :
292 Dagues Puissance Pièges :
292 Dagues RésistancesRésistance Terre :
295 Dagues Résistance Feu :
293 Dagues Résistance Eau :
293 Dagues Résistance Air :
293 Dagues Résistance Neutre :
295 Dagues % Résistance Terre :
292 Dagues % Résistance Feu :
293 Dagues % Résistance Eau :
292 Dagues % Résistance Air :
293 Dagues % Résistance Neutre :
292 Dagues Résistance Critiques :
292 Dagues Résistance Poussée :
292 Dagues Résistance Terre JCJ :
292 Dagues Résistance Feu JCJ :
292 Dagues Résistance Eau JCJ :
292 Dagues Résistance Air JCJ :
292 Dagues Résistance Neutre JCJ :
292 Dagues % Résistance Terre JCJ :
292 Dagues % Résistance Feu JCJ :
292 Dagues % Résistance Eau JCJ :
292 Dagues % Résistance Air JCJ :
292 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
292 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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