
Quelle ceinture pour un Crâ Vitalité de niveau 169 pour "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ de niveau 169 pour Vitalité et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Terre.
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 3..4
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 151..200
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 16..20
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Invocations : 1
Effets
PO : 2
Force : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Fuite : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 11..15
Vitalité : 61..80
Sagesse : 16..20
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Fuite : 3..4
Effets
PO : 1
Force : 31..40
Vitalité : 61..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Retrait PM : 2..3
Tacle : 3..4
Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
18 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
22 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
156 Ceinture Vitalité :
140 Ceinture - Critère 1 Invocations :
145 Ceinture Prospection :
154 Ceinture Coups Critiques :
159 Ceinture Armes(dommages Terre) :
140 Ceinture (dommages Feu) :
140 Ceinture (dommages Eau) :
140 Ceinture (dommages Air) :
140 Ceinture (dommages Neutre) :
140 Ceinture (vol Terre) :
140 Ceinture (vol Neutre) :
140 Ceinture DommagesDommages Terre :
140 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
141 Ceinture Dommages Eau :
140 Ceinture Dommages Air :
142 Ceinture Dommages Neutre :
141 Ceinture Renvoie dommages :
141 Ceinture Dommages Poussée :
142 Ceinture Dommages Critiques :
142 Ceinture Dommages Pièges :
142 Ceinture Puissance Pièges :
141 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
143 Ceinture Résistance Feu :
144 Ceinture Résistance Eau :
144 Ceinture Résistance Air :
144 Ceinture Résistance Neutre :
144 Ceinture % Résistance Terre :
145 Ceinture % Résistance Feu :
148 Ceinture % Résistance Eau :
148 Ceinture % Résistance Air :
151 Ceinture % Résistance Neutre :
145 Ceinture Résistance Critiques :
140 Ceinture Résistance Poussée :
142 Ceinture Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture Résistance Air JCJ :
140 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture % Résistance Air JCJ :
140 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
140 Ceinture EffetsIntelligence :
155 Ceinture Vitalité :
139 Ceinture - Critère 1 Invocations :
144 Ceinture Prospection :
153 Ceinture Coups Critiques :
159 Ceinture Armes(dommages Terre) :
139 Ceinture (dommages Feu) :
139 Ceinture (dommages Eau) :
139 Ceinture (dommages Air) :
139 Ceinture (dommages Neutre) :
139 Ceinture (vol Terre) :
139 Ceinture (vol Neutre) :
139 Ceinture DommagesDommages Feu :
140 Ceinture Dommages Eau :
139 Ceinture Dommages Air :
141 Ceinture Dommages Neutre :
140 Ceinture Renvoie dommages :
140 Ceinture Dommages Poussée :
141 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
141 Ceinture Puissance Pièges :
140 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
143 Ceinture Résistance Eau :
143 Ceinture Résistance Air :
143 Ceinture Résistance Neutre :
143 Ceinture % Résistance Terre :
144 Ceinture % Résistance Feu :
147 Ceinture % Résistance Eau :
147 Ceinture % Résistance Air :
150 Ceinture % Résistance Neutre :
144 Ceinture Résistance Critiques :
139 Ceinture Résistance Poussée :
141 Ceinture Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture Résistance Air JCJ :
139 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture % Résistance Air JCJ :
139 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
139 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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