Quelle ceinture pour un Crâ vitalité de niveau 157 pour "Puissance" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ de niveau 157 pour vitalité, puissance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et fuite.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
69 Ceinture Puissance :
37 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
90 Ceinture Fuite :
37 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsIntelligence :
151 Ceinture Vitalité :
135 Ceinture - Critère 1 Invocations :
140 Ceinture Prospection :
149 Ceinture Coups Critiques :
154 Ceinture Fuite :
135 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
135 Ceinture (dommages Feu) :
135 Ceinture (dommages Eau) :
135 Ceinture (dommages Air) :
135 Ceinture (dommages Neutre) :
135 Ceinture (vol Terre) :
135 Ceinture (vol Neutre) :
135 Ceinture DommagesDommages Terre :
136 Ceinture Dommages Feu :
136 Ceinture Dommages Eau :
135 Ceinture Dommages Air :
137 Ceinture Dommages Neutre :
136 Ceinture Renvoie dommages :
136 Ceinture Dommages Poussée :
137 Ceinture Dommages Critiques :
137 Ceinture Dommages Pièges :
137 Ceinture Puissance Pièges :
136 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
138 Ceinture Résistance Feu :
139 Ceinture Résistance Eau :
139 Ceinture Résistance Air :
139 Ceinture Résistance Neutre :
139 Ceinture % Résistance Terre :
140 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture % Résistance Eau :
143 Ceinture % Résistance Air :
146 Ceinture % Résistance Neutre :
140 Ceinture Résistance Critiques :
135 Ceinture Résistance Poussée :
137 Ceinture Résistance Terre JCJ :
135 Ceinture Résistance Feu JCJ :
135 Ceinture Résistance Eau JCJ :
135 Ceinture Résistance Air JCJ :
135 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
135 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
135 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
135 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
135 Ceinture % Résistance Air JCJ :
135 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
135 Ceinture EffetsIntelligence :
154 Ceinture Puissance :
139 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
139 Ceinture - Critère 1 Invocations :
143 Ceinture Prospection :
149 Ceinture Coups Critiques :
159 Ceinture Armes(dommages Terre) :
139 Ceinture (dommages Feu) :
139 Ceinture (dommages Eau) :
139 Ceinture (dommages Air) :
139 Ceinture (dommages Neutre) :
139 Ceinture (vol Terre) :
139 Ceinture (vol Neutre) :
139 Ceinture DommagesDommages Terre :
140 Ceinture Dommages Feu :
140 Ceinture Dommages Eau :
139 Ceinture Dommages Air :
141 Ceinture Dommages Neutre :
140 Ceinture Renvoie dommages :
140 Ceinture Dommages Poussée :
141 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
141 Ceinture Puissance Pièges :
140 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
141 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
143 Ceinture % Résistance Terre :
143 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture % Résistance Eau :
145 Ceinture % Résistance Air :
147 Ceinture % Résistance Neutre :
144 Ceinture Résistance Critiques :
139 Ceinture Résistance Poussée :
141 Ceinture Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture Résistance Air JCJ :
139 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture % Résistance Air JCJ :
139 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
139 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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