Quel arc pour un Crâ Vitalité de niveau 140 pour "Vitalité" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une crâ de niveau 140 pour vitalité, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et coups critiques.
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 125Effets
Force : 14..65Agilité : 14..65Vitalité : 27..130Sagesse : 4..15
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 135Effets
Force : 31..90Intelligence : 24..70Vitalité : 43..125
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
170 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Arc (dommages Neutre) :
271 Arc DommagesRenvoie dommages :
170 Arc Dommages Poussée :
170 Arc Dommages Critiques :
171 Arc Puissance Pièges :
170 Arc RésistancesRésistance Terre :
175 Arc Résistance Neutre :
175 Arc % Résistance Terre :
170 Arc % Résistance Feu :
170 Arc % Résistance Eau :
170 Arc % Résistance Air :
171 Arc % Résistance Neutre :
170 Arc Résistance Critiques :
170 Arc Résistance Poussée :
170 Arc Résistance Terre JCJ :
170 Arc Résistance Feu JCJ :
170 Arc Résistance Eau JCJ :
170 Arc Résistance Air JCJ :
170 Arc Résistance Neutre JCJ :
170 Arc % Résistance Terre JCJ :
170 Arc % Résistance Feu JCJ :
170 Arc % Résistance Eau JCJ :
170 Arc % Résistance Air JCJ :
170 Arc % Rés. Neutre JCJ :
170 Arc EffetsCoups Critiques :
170 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Arc (dommages Neutre) :
271 Arc DommagesRenvoie dommages :
170 Arc Dommages Poussée :
170 Arc Dommages Critiques :
171 Arc Puissance Pièges :
170 Arc RésistancesRésistance Terre :
175 Arc Résistance Neutre :
175 Arc % Résistance Terre :
170 Arc % Résistance Feu :
170 Arc % Résistance Eau :
170 Arc % Résistance Air :
171 Arc % Résistance Neutre :
170 Arc Résistance Critiques :
170 Arc Résistance Poussée :
170 Arc Résistance Terre JCJ :
170 Arc Résistance Feu JCJ :
170 Arc Résistance Eau JCJ :
170 Arc Résistance Air JCJ :
170 Arc Résistance Neutre JCJ :
170 Arc % Résistance Terre JCJ :
170 Arc % Résistance Feu JCJ :
170 Arc % Résistance Eau JCJ :
170 Arc % Résistance Air JCJ :
170 Arc % Rés. Neutre JCJ :
170 Arc EffetsVitalité :
163 Arc - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
199 Arc (dommages Neutre) :
271 Arc DommagesRenvoie dommages :
163 Arc Dommages Poussée :
163 Arc Dommages Critiques :
164 Arc Puissance Pièges :
163 Arc RésistancesRésistance Terre :
168 Arc Résistance Neutre :
168 Arc % Résistance Terre :
163 Arc % Résistance Feu :
164 Arc % Résistance Eau :
163 Arc % Résistance Air :
164 Arc % Résistance Neutre :
164 Arc Résistance Critiques :
163 Arc Résistance Poussée :
163 Arc Résistance Terre JCJ :
163 Arc Résistance Feu JCJ :
163 Arc Résistance Eau JCJ :
163 Arc Résistance Air JCJ :
163 Arc Résistance Neutre JCJ :
163 Arc % Résistance Terre JCJ :
163 Arc % Résistance Feu JCJ :
163 Arc % Résistance Eau JCJ :
163 Arc % Résistance Air JCJ :
163 Arc % Rés. Neutre JCJ :
163 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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