Quelles bottes pour un Crâ vitalité de niveau 137 pour "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ de niveau 137 pour vitalité et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % résistance terre
sans les objets avec des conditions.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Bottes Armes(dommages Terre) :
15 Bottes (dommages Feu) :
15 Bottes (dommages Eau) :
15 Bottes (dommages Air) :
15 Bottes (dommages Neutre) :
15 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
15 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
16 Bottes Puissance Pièges :
16 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
29 Bottes Résistance Air :
28 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
15 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
24 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
15 Bottes Résistance Feu JCJ :
15 Bottes Résistance Eau JCJ :
15 Bottes Résistance Air JCJ :
15 Bottes Résistance Neutre JCJ :
15 Bottes % Résistance Terre JCJ :
15 Bottes % Résistance Feu JCJ :
15 Bottes % Résistance Eau JCJ :
15 Bottes % Résistance Air JCJ :
15 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
15 Bottes EffetsVitalité :
121 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bottes Armes(dommages Terre) :
121 Bottes (dommages Feu) :
121 Bottes (dommages Eau) :
121 Bottes (dommages Air) :
121 Bottes (dommages Neutre) :
121 Bottes DommagesDommages Terre :
123 Bottes Dommages Neutre :
124 Bottes Renvoie dommages :
121 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
122 Bottes Dommages Pièges :
121 Bottes Puissance Pièges :
121 Bottes RésistancesRésistance Terre :
123 Bottes Résistance Feu :
124 Bottes Résistance Eau :
124 Bottes Résistance Air :
123 Bottes Résistance Neutre :
123 Bottes % Résistance Feu :
122 Bottes % Résistance Eau :
124 Bottes % Résistance Air :
124 Bottes % Résistance Neutre :
122 Bottes Résistance Critiques :
122 Bottes Résistance Poussée :
123 Bottes Résistance Terre JCJ :
121 Bottes Résistance Feu JCJ :
121 Bottes Résistance Eau JCJ :
121 Bottes Résistance Air JCJ :
121 Bottes Résistance Neutre JCJ :
121 Bottes % Résistance Terre JCJ :
121 Bottes % Résistance Feu JCJ :
121 Bottes % Résistance Eau JCJ :
121 Bottes % Résistance Air JCJ :
121 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
121 Bottes Critère 3
EffetsVitalité :
123 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
137 Bottes Armes(dommages Terre) :
123 Bottes (dommages Feu) :
123 Bottes (dommages Eau) :
123 Bottes (dommages Air) :
123 Bottes (dommages Neutre) :
123 Bottes DommagesDommages Terre :
125 Bottes Dommages Neutre :
126 Bottes Renvoie dommages :
123 Bottes Dommages Poussée :
124 Bottes Dommages Critiques :
124 Bottes Dommages Pièges :
123 Bottes Puissance Pièges :
123 Bottes RésistancesRésistance Terre :
125 Bottes Résistance Feu :
126 Bottes Résistance Eau :
126 Bottes Résistance Air :
125 Bottes Résistance Neutre :
125 Bottes % Résistance Terre :
123 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
124 Bottes % Résistance Eau :
126 Bottes % Résistance Air :
126 Bottes % Résistance Neutre :
124 Bottes Résistance Critiques :
124 Bottes Résistance Poussée :
125 Bottes Résistance Terre JCJ :
123 Bottes Résistance Feu JCJ :
123 Bottes Résistance Eau JCJ :
123 Bottes Résistance Air JCJ :
123 Bottes Résistance Neutre JCJ :
123 Bottes % Résistance Terre JCJ :
123 Bottes % Résistance Feu JCJ :
123 Bottes % Résistance Eau JCJ :
123 Bottes % Résistance Air JCJ :
123 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
123 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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