Quelle épée pour un Crâ vitalité de niveau 135 pour "initiative" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ de niveau 135 pour vitalité, initiative et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et dommages critiques.
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
13 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
147 Épée (dommages Neutre) :
240 Épée DommagesRenvoie dommages :
13 Épée Dommages Poussée :
14 Épée Dommages Critiques :
13 Épée - Critère 3 Puissance Pièges :
13 Épée RésistancesRésistance Terre :
13 Épée Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
16 Épée % Résistance Eau :
14 Épée % Résistance Air :
15 Épée % Résistance Neutre :
14 Épée Résistance Critiques :
13 Épée Résistance Poussée :
15 Épée Résistance Terre JCJ :
13 Épée Résistance Feu JCJ :
13 Épée Résistance Eau JCJ :
13 Épée Résistance Air JCJ :
13 Épée Résistance Neutre JCJ :
13 Épée % Résistance Terre JCJ :
13 Épée % Résistance Feu JCJ :
13 Épée % Résistance Eau JCJ :
13 Épée % Résistance Air JCJ :
13 Épée % Rés. Neutre JCJ :
13 Épée EffetsVitalité :
191 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Neutre) :
340 Épée DommagesDommages Neutre :
191 Épée Renvoie dommages :
191 Épée Dommages Poussée :
192 Épée Dommages Critiques :
191 Épée - Critère 3 Dommages Pièges :
191 Épée Puissance Pièges :
191 Épée RésistancesRésistance Terre :
191 Épée Résistance Neutre :
191 Épée % Résistance Terre :
191 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
191 Épée % Résistance Air :
191 Épée % Résistance Neutre :
191 Épée Résistance Critiques :
191 Épée Résistance Poussée :
193 Épée Résistance Terre JCJ :
191 Épée Résistance Feu JCJ :
191 Épée Résistance Eau JCJ :
191 Épée Résistance Air JCJ :
191 Épée Résistance Neutre JCJ :
191 Épée % Résistance Terre JCJ :
191 Épée % Résistance Feu JCJ :
191 Épée % Résistance Eau JCJ :
191 Épée % Résistance Air JCJ :
191 Épée % Rés. Neutre JCJ :
191 Épée EffetsVitalité :
198 Épée - Critère 1 Initiative :
198 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
205 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
343 Épée DommagesDommages Neutre :
198 Épée Renvoie dommages :
198 Épée Dommages Poussée :
199 Épée Dommages Pièges :
198 Épée Puissance Pièges :
198 Épée RésistancesRésistance Terre :
198 Épée Résistance Neutre :
198 Épée % Résistance Terre :
198 Épée % Résistance Feu :
198 Épée % Résistance Eau :
198 Épée % Résistance Air :
198 Épée % Résistance Neutre :
198 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
198 Épée Résistance Feu JCJ :
198 Épée Résistance Eau JCJ :
198 Épée Résistance Air JCJ :
198 Épée Résistance Neutre JCJ :
198 Épée % Résistance Terre JCJ :
198 Épée % Résistance Feu JCJ :
198 Épée % Résistance Eau JCJ :
198 Épée % Résistance Air JCJ :
198 Épée % Rés. Neutre JCJ :
198 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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