Quelles armes pour un Crâ Vitalité de niveau 135 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ de niveau 135 pour vitalité et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
640 Armes (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
565 Armes (dommages Air) :
652 Armes (dommages Neutre) :
1508 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1230 Armes - Critère 1 PM :
1230 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1290 Armes Armes(dommages Terre) :
1684 Armes (dommages Feu) :
1767 Armes (dommages Eau) :
1629 Armes (dommages Air) :
1687 Armes (dommages Neutre) :
2210 Armes DommagesDommages Terre :
1233 Armes Dommages Neutre :
1232 Armes Renvoie dommages :
1230 Armes Dommages Poussée :
1231 Armes Dommages Critiques :
1231 Armes Dommages Pièges :
1230 Armes Puissance Pièges :
1230 Armes RésistancesRésistance Terre :
1244 Armes Résistance Feu :
1241 Armes Résistance Eau :
1242 Armes Résistance Air :
1242 Armes Résistance Neutre :
1245 Armes % Résistance Terre :
1231 Armes % Résistance Feu :
1235 Armes % Résistance Eau :
1233 Armes % Résistance Air :
1234 Armes % Résistance Neutre :
1233 Armes Résistance Critiques :
1231 Armes Résistance Poussée :
1232 Armes Résistance Terre JCJ :
1230 Armes Résistance Feu JCJ :
1230 Armes Résistance Eau JCJ :
1230 Armes Résistance Air JCJ :
1230 Armes Résistance Neutre JCJ :
1230 Armes % Résistance Terre JCJ :
1230 Armes % Résistance Feu JCJ :
1230 Armes % Résistance Eau JCJ :
1230 Armes % Résistance Air JCJ :
1230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1230 Armes EffetsVitalité :
1224 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1285 Armes Armes(dommages Terre) :
1678 Armes (dommages Feu) :
1761 Armes (dommages Eau) :
1623 Armes (dommages Air) :
1682 Armes (dommages Neutre) :
2209 Armes DommagesDommages Terre :
1227 Armes Dommages Neutre :
1226 Armes Renvoie dommages :
1224 Armes Dommages Poussée :
1225 Armes Dommages Critiques :
1225 Armes Dommages Pièges :
1224 Armes Puissance Pièges :
1224 Armes RésistancesRésistance Terre :
1238 Armes Résistance Feu :
1235 Armes Résistance Eau :
1236 Armes Résistance Air :
1236 Armes Résistance Neutre :
1239 Armes % Résistance Terre :
1225 Armes % Résistance Feu :
1229 Armes % Résistance Eau :
1227 Armes % Résistance Air :
1228 Armes % Résistance Neutre :
1227 Armes Résistance Critiques :
1225 Armes Résistance Poussée :
1226 Armes Résistance Terre JCJ :
1224 Armes Résistance Feu JCJ :
1224 Armes Résistance Eau JCJ :
1224 Armes Résistance Air JCJ :
1224 Armes Résistance Neutre JCJ :
1224 Armes % Résistance Terre JCJ :
1224 Armes % Résistance Feu JCJ :
1224 Armes % Résistance Eau JCJ :
1224 Armes % Résistance Air JCJ :
1224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1224 Armes Classe
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