Quel chapeau pour un Crâ Vitalité de niveau 128 pour "Puissance Pièges" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un crâ de niveau 128 pour vitalité, puissance pièges et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et dommages poussée.
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Agilité : -30..-21% Résistance Air : -10..-6Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 201..300Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Chapeau Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau (dommages Neutre) :
7 Chapeau DommagesDommages Terre :
18 Chapeau Dommages Neutre :
16 Chapeau Renvoie dommages :
7 Chapeau Dommages Poussée :
7 Chapeau - Critère 3 Dommages Critiques :
12 Chapeau Dommages Pièges :
9 Chapeau Puissance Pièges :
7 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
22 Chapeau Résistance Feu :
20 Chapeau Résistance Eau :
19 Chapeau Résistance Air :
17 Chapeau Résistance Neutre :
22 Chapeau % Résistance Terre :
24 Chapeau % Résistance Feu :
29 Chapeau % Résistance Eau :
26 Chapeau % Résistance Air :
23 Chapeau % Résistance Neutre :
20 Chapeau Résistance Critiques :
15 Chapeau Résistance Poussée :
11 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau EffetsIntelligence :
173 Chapeau Vitalité :
150 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
168 Chapeau Armes(dommages Terre) :
150 Chapeau (dommages Feu) :
150 Chapeau (dommages Eau) :
150 Chapeau (dommages Air) :
150 Chapeau (dommages Neutre) :
150 Chapeau (vol Neutre) :
150 Chapeau DommagesDommages Terre :
153 Chapeau Dommages Feu :
155 Chapeau Dommages Eau :
154 Chapeau Dommages Air :
156 Chapeau Dommages Neutre :
152 Chapeau Renvoie dommages :
150 Chapeau Dommages Poussée :
150 Chapeau - Critère 3 Dommages Critiques :
151 Chapeau Dommages Pièges :
150 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
158 Chapeau Résistance Feu :
154 Chapeau Résistance Eau :
154 Chapeau Résistance Air :
155 Chapeau Résistance Neutre :
157 Chapeau % Résistance Terre :
156 Chapeau % Résistance Feu :
153 Chapeau % Résistance Eau :
153 Chapeau % Résistance Air :
153 Chapeau % Résistance Neutre :
155 Chapeau Résistance Critiques :
155 Chapeau Résistance Poussée :
151 Chapeau Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau Résistance Air JCJ :
150 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau % Résistance Air JCJ :
150 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
150 Chapeau EffetsIntelligence :
171 Chapeau Vitalité :
148 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
167 Chapeau Armes(dommages Terre) :
148 Chapeau (dommages Feu) :
148 Chapeau (dommages Eau) :
148 Chapeau (dommages Air) :
148 Chapeau (dommages Neutre) :
148 Chapeau (vol Neutre) :
148 Chapeau DommagesDommages Terre :
151 Chapeau Dommages Feu :
154 Chapeau Dommages Eau :
152 Chapeau Dommages Air :
154 Chapeau Dommages Neutre :
150 Chapeau Renvoie dommages :
148 Chapeau Dommages Critiques :
150 Chapeau Dommages Pièges :
148 Chapeau Puissance Pièges :
148 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
156 Chapeau Résistance Feu :
152 Chapeau Résistance Eau :
152 Chapeau Résistance Air :
153 Chapeau Résistance Neutre :
155 Chapeau % Résistance Terre :
154 Chapeau % Résistance Feu :
151 Chapeau % Résistance Eau :
151 Chapeau % Résistance Air :
151 Chapeau % Résistance Neutre :
153 Chapeau Résistance Critiques :
153 Chapeau Résistance Poussée :
149 Chapeau Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau Résistance Air JCJ :
148 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau % Résistance Air JCJ :
148 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
148 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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