Quelle épée pour un Crâ vitalité de niveau 128 pour "Résistance Air" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ de niveau 128 pour vitalité, résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et portée :.
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
500 Épée Armes(dommages Terre) :
500 Épée (dommages Neutre) :
500 Épée Portée : :
500 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
500 Épée Renvoie dommages :
500 Épée Dommages Poussée :
500 Épée Dommages Critiques :
500 Épée Dommages Pièges :
500 Épée Puissance Pièges :
500 Épée RésistancesRésistance Terre :
500 Épée Résistance Air :
500 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
500 Épée % Résistance Terre :
500 Épée % Résistance Feu :
500 Épée % Résistance Eau :
500 Épée % Résistance Air :
500 Épée % Résistance Neutre :
500 Épée Résistance Critiques :
500 Épée Résistance Poussée :
500 Épée Résistance Terre JCJ :
500 Épée Résistance Feu JCJ :
500 Épée Résistance Eau JCJ :
500 Épée Résistance Air JCJ :
500 Épée Résistance Neutre JCJ :
500 Épée % Résistance Terre JCJ :
500 Épée % Résistance Feu JCJ :
500 Épée % Résistance Eau JCJ :
500 Épée % Résistance Air JCJ :
500 Épée % Rés. Neutre JCJ :
500 Épée EffetsVitalité :
500 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
500 Épée Armes(dommages Terre) :
500 Épée (dommages Neutre) :
500 Épée Portée : :
500 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
500 Épée Renvoie dommages :
500 Épée Dommages Poussée :
500 Épée Dommages Critiques :
500 Épée Dommages Pièges :
500 Épée Puissance Pièges :
500 Épée RésistancesRésistance Terre :
500 Épée Résistance Neutre :
500 Épée % Résistance Terre :
500 Épée % Résistance Feu :
500 Épée % Résistance Eau :
500 Épée % Résistance Air :
500 Épée % Résistance Neutre :
500 Épée Résistance Critiques :
500 Épée Résistance Poussée :
500 Épée Résistance Terre JCJ :
500 Épée Résistance Feu JCJ :
500 Épée Résistance Eau JCJ :
500 Épée Résistance Air JCJ :
500 Épée Résistance Neutre JCJ :
500 Épée % Résistance Terre JCJ :
500 Épée % Résistance Feu JCJ :
500 Épée % Résistance Eau JCJ :
500 Épée % Résistance Air JCJ :
500 Épée % Rés. Neutre JCJ :
500 Épée EffetsVitalité :
184 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
192 Épée Armes(dommages Terre) :
267 Épée (dommages Neutre) :
326 Épée DommagesDommages Neutre :
184 Épée Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
185 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
184 Épée Résistance Air :
184 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
184 Épée % Résistance Feu :
184 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
184 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée Classe
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