![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 124](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_124.jpg)
Quel marteau pour un Crâ vitalité de niveau 124 pour "Tacle" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Crâ de niveau 124 pour Vitalité, Tacle et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Tacle et Portée :.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -30..-24Force > 34Vitalité > 67Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
470 Marteau Coups Critiques :
470 Marteau Tacle :
470 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
470 Marteau (dommages Feu) :
470 Marteau (dommages Eau) :
470 Marteau (dommages Air) :
470 Marteau (dommages Neutre) :
470 Marteau (vol Neutre) :
470 Marteau Portée : :
470 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
470 Marteau Dommages Feu :
470 Marteau Dommages Eau :
470 Marteau Dommages Air :
470 Marteau Dommages Neutre :
470 Marteau Renvoie dommages :
470 Marteau Dommages Poussée :
470 Marteau Dommages Critiques :
470 Marteau Dommages Pièges :
470 Marteau Puissance Pièges :
470 Marteau RésistancesRésistance Terre :
470 Marteau Résistance Feu :
470 Marteau Résistance Eau :
470 Marteau Résistance Air :
470 Marteau Résistance Neutre :
470 Marteau % Résistance Terre :
470 Marteau % Résistance Feu :
470 Marteau % Résistance Eau :
470 Marteau % Résistance Air :
470 Marteau % Résistance Neutre :
470 Marteau Résistance Critiques :
470 Marteau Résistance Poussée :
470 Marteau Résistance Terre JCJ :
470 Marteau Résistance Feu JCJ :
470 Marteau Résistance Eau JCJ :
470 Marteau Résistance Air JCJ :
470 Marteau Résistance Neutre JCJ :
470 Marteau % Résistance Terre JCJ :
470 Marteau % Résistance Feu JCJ :
470 Marteau % Résistance Eau JCJ :
470 Marteau % Résistance Air JCJ :
470 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
470 Marteau EffetsIntelligence :
470 Marteau Vitalité :
470 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
470 Marteau Armes(dommages Terre) :
470 Marteau (dommages Feu) :
470 Marteau (dommages Eau) :
470 Marteau (dommages Air) :
470 Marteau (dommages Neutre) :
470 Marteau (vol Neutre) :
470 Marteau Portée : :
470 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
470 Marteau Dommages Feu :
470 Marteau Dommages Eau :
470 Marteau Dommages Air :
470 Marteau Dommages Neutre :
470 Marteau Renvoie dommages :
470 Marteau Dommages Poussée :
470 Marteau Dommages Critiques :
470 Marteau Dommages Pièges :
470 Marteau Puissance Pièges :
470 Marteau RésistancesRésistance Terre :
470 Marteau Résistance Feu :
470 Marteau Résistance Eau :
470 Marteau Résistance Air :
470 Marteau Résistance Neutre :
470 Marteau % Résistance Terre :
470 Marteau % Résistance Feu :
470 Marteau % Résistance Eau :
470 Marteau % Résistance Air :
470 Marteau % Résistance Neutre :
470 Marteau Résistance Critiques :
470 Marteau Résistance Poussée :
470 Marteau Résistance Terre JCJ :
470 Marteau Résistance Feu JCJ :
470 Marteau Résistance Eau JCJ :
470 Marteau Résistance Air JCJ :
470 Marteau Résistance Neutre JCJ :
470 Marteau % Résistance Terre JCJ :
470 Marteau % Résistance Feu JCJ :
470 Marteau % Résistance Eau JCJ :
470 Marteau % Résistance Air JCJ :
470 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
470 Marteau EffetsIntelligence :
181 Marteau Vitalité :
110 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
117 Marteau Tacle :
110 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
174 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
232 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
111 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
111 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
110 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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