Quelles bottes pour un Crâ Vitalité de niveau 118 pour "po" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ de niveau 118 pour vitalité et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 16..25Vitalité : 31..50
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
16 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
17 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsVitalité :
105 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
105 Bottes (dommages Feu) :
105 Bottes (dommages Eau) :
105 Bottes (dommages Air) :
105 Bottes (dommages Neutre) :
105 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
105 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
106 Bottes Dommages Pièges :
105 Bottes Puissance Pièges :
105 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
107 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
109 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
106 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
105 Bottes Résistance Feu JCJ :
105 Bottes Résistance Eau JCJ :
105 Bottes Résistance Air JCJ :
105 Bottes Résistance Neutre JCJ :
105 Bottes % Résistance Terre JCJ :
105 Bottes % Résistance Feu JCJ :
105 Bottes % Résistance Eau JCJ :
105 Bottes % Résistance Air JCJ :
105 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
105 Bottes Critère 3
EffetsVitalité :
113 Bottes - Critère 1 PO :
113 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
126 Bottes Armes(dommages Terre) :
113 Bottes (dommages Feu) :
113 Bottes (dommages Eau) :
113 Bottes (dommages Air) :
113 Bottes (dommages Neutre) :
113 Bottes DommagesDommages Terre :
115 Bottes Dommages Neutre :
115 Bottes Renvoie dommages :
113 Bottes Dommages Poussée :
114 Bottes Dommages Critiques :
114 Bottes Dommages Pièges :
113 Bottes Puissance Pièges :
113 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
116 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
115 Bottes Résistance Neutre :
115 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
116 Bottes % Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Neutre :
114 Bottes Résistance Critiques :
114 Bottes Résistance Poussée :
114 Bottes Résistance Terre JCJ :
113 Bottes Résistance Feu JCJ :
113 Bottes Résistance Eau JCJ :
113 Bottes Résistance Air JCJ :
113 Bottes Résistance Neutre JCJ :
113 Bottes % Résistance Terre JCJ :
113 Bottes % Résistance Feu JCJ :
113 Bottes % Résistance Eau JCJ :
113 Bottes % Résistance Air JCJ :
113 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
113 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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