Quel bâton pour un Crâ Vitalité de niveau 114 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une crâ de niveau 114 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 104Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 107Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 39Intelligence > 87Effets
Chance : 30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93 Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
194 Bâton (dommages Feu) :
119 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
158 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
121 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
123 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton Critère 2
EffetsVitalité :
198 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
207 Bâton Armes(dommages Terre) :
259 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
228 Bâton (dommages Air) :
240 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton DommagesDommages Terre :
198 Bâton Dommages Neutre :
198 Bâton Renvoie dommages :
198 Bâton Dommages Poussée :
198 Bâton Dommages Critiques :
198 Bâton Dommages Pièges :
198 Bâton Puissance Pièges :
198 Bâton RésistancesRésistance Terre :
200 Bâton Résistance Feu :
198 Bâton Résistance Eau :
198 Bâton Résistance Air :
198 Bâton Résistance Neutre :
200 Bâton % Résistance Terre :
198 Bâton % Résistance Feu :
198 Bâton % Résistance Eau :
198 Bâton % Résistance Air :
199 Bâton % Résistance Neutre :
198 Bâton Résistance Critiques :
198 Bâton Résistance Poussée :
198 Bâton Résistance Terre JCJ :
198 Bâton Résistance Feu JCJ :
198 Bâton Résistance Eau JCJ :
198 Bâton Résistance Air JCJ :
198 Bâton Résistance Neutre JCJ :
198 Bâton % Résistance Terre JCJ :
198 Bâton % Résistance Feu JCJ :
198 Bâton % Résistance Eau JCJ :
198 Bâton % Résistance Air JCJ :
198 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
198 Bâton EffetsVitalité :
97 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
107 Bâton Armes(dommages Terre) :
160 Bâton (dommages Eau) :
129 Bâton (dommages Air) :
141 Bâton (dommages Neutre) :
199 Bâton DommagesDommages Neutre :
97 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
97 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
99 Bâton Résistance Neutre :
99 Bâton % Résistance Terre :
97 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
98 Bâton % Résistance Neutre :
97 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton Classe
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