Quelle épée pour un Crâ vitalité de niveau 111 pour "portée :" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un crâ de niveau 111 pour Vitalité, Portée : et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Agilité.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
447 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
447 Épée Armes(dommages Terre) :
447 Épée (dommages Neutre) :
447 Épée Portée : :
447 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
447 Épée Renvoie dommages :
447 Épée Dommages Poussée :
447 Épée Dommages Critiques :
447 Épée Dommages Pièges :
447 Épée Puissance Pièges :
447 Épée RésistancesRésistance Terre :
447 Épée Résistance Neutre :
447 Épée % Résistance Terre :
447 Épée % Résistance Feu :
447 Épée % Résistance Eau :
447 Épée % Résistance Air :
447 Épée % Résistance Neutre :
447 Épée Résistance Critiques :
447 Épée Résistance Poussée :
447 Épée Résistance Terre JCJ :
447 Épée Résistance Feu JCJ :
447 Épée Résistance Eau JCJ :
447 Épée Résistance Air JCJ :
447 Épée Résistance Neutre JCJ :
447 Épée % Résistance Terre JCJ :
447 Épée % Résistance Feu JCJ :
447 Épée % Résistance Eau JCJ :
447 Épée % Résistance Air JCJ :
447 Épée % Rés. Neutre JCJ :
447 Épée EffetsAgilité :
254 Épée - Critère 3 Vitalité :
254 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
260 Épée Armes(dommages Terre) :
299 Épée (dommages Neutre) :
347 Épée DommagesDommages Neutre :
254 Épée Renvoie dommages :
254 Épée Dommages Poussée :
255 Épée Dommages Critiques :
254 Épée Dommages Pièges :
254 Épée Puissance Pièges :
254 Épée RésistancesRésistance Terre :
254 Épée Résistance Neutre :
254 Épée % Résistance Terre :
254 Épée % Résistance Feu :
254 Épée % Résistance Eau :
254 Épée % Résistance Air :
254 Épée % Résistance Neutre :
254 Épée Résistance Critiques :
254 Épée Résistance Poussée :
256 Épée Résistance Terre JCJ :
254 Épée Résistance Feu JCJ :
254 Épée Résistance Eau JCJ :
254 Épée Résistance Air JCJ :
254 Épée Résistance Neutre JCJ :
254 Épée % Résistance Terre JCJ :
254 Épée % Résistance Feu JCJ :
254 Épée % Résistance Eau JCJ :
254 Épée % Résistance Air JCJ :
254 Épée % Rés. Neutre JCJ :
254 Épée EffetsVitalité :
447 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
447 Épée Armes(dommages Terre) :
447 Épée (dommages Neutre) :
447 Épée Portée : :
447 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
447 Épée Renvoie dommages :
447 Épée Dommages Poussée :
447 Épée Dommages Critiques :
447 Épée Dommages Pièges :
447 Épée Puissance Pièges :
447 Épée RésistancesRésistance Terre :
447 Épée Résistance Neutre :
447 Épée % Résistance Terre :
447 Épée % Résistance Feu :
447 Épée % Résistance Eau :
447 Épée % Résistance Air :
447 Épée % Résistance Neutre :
447 Épée Résistance Critiques :
447 Épée Résistance Poussée :
447 Épée Résistance Terre JCJ :
447 Épée Résistance Feu JCJ :
447 Épée Résistance Eau JCJ :
447 Épée Résistance Air JCJ :
447 Épée Résistance Neutre JCJ :
447 Épée % Résistance Terre JCJ :
447 Épée % Résistance Feu JCJ :
447 Épée % Résistance Eau JCJ :
447 Épée % Résistance Air JCJ :
447 Épée % Rés. Neutre JCJ :
447 Épée Classe
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