Quelle épée pour un Crâ vitalité de niveau 111 pour "Initiative" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Crâ de niveau 111 pour vitalité, initiative et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et soins.
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Épée - Critère 2 Soins :
12 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Épée (dommages Neutre) :
214 Épée DommagesRenvoie dommages :
12 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
12 Épée Puissance Pièges :
12 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
12 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
13 Épée % Résistance Air :
12 Épée % Résistance Neutre :
13 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
14 Épée Résistance Terre JCJ :
12 Épée Résistance Feu JCJ :
12 Épée Résistance Eau JCJ :
12 Épée Résistance Air JCJ :
12 Épée Résistance Neutre JCJ :
12 Épée % Résistance Terre JCJ :
12 Épée % Résistance Feu JCJ :
12 Épée % Résistance Eau JCJ :
12 Épée % Résistance Air JCJ :
12 Épée % Rés. Neutre JCJ :
12 Épée EffetsVitalité :
157 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
165 Épée Soins :
157 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
227 Épée (dommages Neutre) :
292 Épée DommagesDommages Neutre :
157 Épée Renvoie dommages :
157 Épée Dommages Poussée :
158 Épée Dommages Critiques :
157 Épée Dommages Pièges :
157 Épée Puissance Pièges :
157 Épée RésistancesRésistance Terre :
157 Épée Résistance Neutre :
157 Épée % Résistance Terre :
157 Épée % Résistance Feu :
157 Épée % Résistance Eau :
157 Épée % Résistance Air :
157 Épée % Résistance Neutre :
157 Épée Résistance Critiques :
157 Épée Résistance Poussée :
159 Épée Résistance Terre JCJ :
157 Épée Résistance Feu JCJ :
157 Épée Résistance Eau JCJ :
157 Épée Résistance Air JCJ :
157 Épée Résistance Neutre JCJ :
157 Épée % Résistance Terre JCJ :
157 Épée % Résistance Feu JCJ :
157 Épée % Résistance Eau JCJ :
157 Épée % Résistance Air JCJ :
157 Épée % Rés. Neutre JCJ :
157 Épée EffetsVitalité :
164 Épée - Critère 1 Initiative :
164 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
171 Épée Armes(dommages Terre) :
233 Épée (dommages Neutre) :
295 Épée DommagesDommages Neutre :
164 Épée Renvoie dommages :
164 Épée Dommages Poussée :
165 Épée Dommages Critiques :
164 Épée Dommages Pièges :
164 Épée Puissance Pièges :
164 Épée RésistancesRésistance Terre :
164 Épée Résistance Neutre :
164 Épée % Résistance Terre :
164 Épée % Résistance Feu :
164 Épée % Résistance Eau :
164 Épée % Résistance Air :
164 Épée % Résistance Neutre :
164 Épée Résistance Critiques :
164 Épée Résistance Poussée :
166 Épée Résistance Terre JCJ :
164 Épée Résistance Feu JCJ :
164 Épée Résistance Eau JCJ :
164 Épée Résistance Air JCJ :
164 Épée Résistance Neutre JCJ :
164 Épée % Résistance Terre JCJ :
164 Épée % Résistance Feu JCJ :
164 Épée % Résistance Eau JCJ :
164 Épée % Résistance Air JCJ :
164 Épée % Rés. Neutre JCJ :
164 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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