Quelles armes pour un Crâ vitalité de niveau 110 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ de niveau 110 pour Vitalité et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
619 Armes Armes(dommages Terre) :
1007 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
974 Armes (dommages Air) :
530 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1797 Armes DommagesDommages Terre :
537 Armes Dommages Neutre :
535 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
531 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
530 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
548 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
545 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
535 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
536 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes EffetsVitalité :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Terre) :
1305 Armes (dommages Feu) :
1403 Armes (dommages Eau) :
1284 Armes (dommages Neutre) :
1804 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
938 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
937 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
946 Armes Résistance Eau :
947 Armes Résistance Air :
947 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
938 Armes % Résistance Eau :
937 Armes % Résistance Air :
937 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
938 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1395 Armes Armes(dommages Terre) :
1684 Armes (dommages Feu) :
1781 Armes (dommages Eau) :
1661 Armes (dommages Air) :
1338 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2204 Armes DommagesDommages Terre :
1341 Armes Dommages Neutre :
1340 Armes Renvoie dommages :
1338 Armes Dommages Poussée :
1339 Armes Dommages Critiques :
1339 Armes Dommages Pièges :
1338 Armes Puissance Pièges :
1338 Armes RésistancesRésistance Terre :
1348 Armes Résistance Feu :
1348 Armes Résistance Eau :
1348 Armes Résistance Air :
1348 Armes Résistance Neutre :
1349 Armes % Résistance Terre :
1339 Armes % Résistance Feu :
1340 Armes % Résistance Eau :
1339 Armes % Résistance Air :
1339 Armes % Résistance Neutre :
1341 Armes Résistance Critiques :
1339 Armes Résistance Poussée :
1340 Armes Résistance Terre JCJ :
1338 Armes Résistance Feu JCJ :
1338 Armes Résistance Eau JCJ :
1338 Armes Résistance Air JCJ :
1338 Armes Résistance Neutre JCJ :
1338 Armes % Résistance Terre JCJ :
1338 Armes % Résistance Feu JCJ :
1338 Armes % Résistance Eau JCJ :
1338 Armes % Résistance Air JCJ :
1338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1338 Armes Classe
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