
Quel chapeau pour un Crâ Vitalité de niveau 102 pour "dommages" et "pm" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un crâ de niveau 102 pour vitalité, dommages et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et pm.
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 71..100Initiative : 101..150Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..90Initiative : 151..250Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 6..15Prospection : 6..15Dommages : 3..7% Résistance Terre : 5
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 41..60Dommages : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
35 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
75 Chapeau Armes(dommages Terre) :
35 Chapeau (dommages Feu) :
35 Chapeau (dommages Eau) :
35 Chapeau (dommages Air) :
35 Chapeau (dommages Neutre) :
35 Chapeau DommagesDommages Terre :
47 Chapeau Dommages Neutre :
44 Chapeau Dommages :
35 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
35 Chapeau Dommages Poussée :
38 Chapeau Dommages Critiques :
39 Chapeau Dommages Pièges :
37 Chapeau Puissance Pièges :
37 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
48 Chapeau Résistance Feu :
45 Chapeau Résistance Eau :
43 Chapeau Résistance Air :
42 Chapeau Résistance Neutre :
44 Chapeau % Résistance Terre :
45 Chapeau % Résistance Feu :
47 Chapeau % Résistance Eau :
41 Chapeau % Résistance Air :
41 Chapeau % Résistance Neutre :
41 Chapeau Résistance Critiques :
43 Chapeau Résistance Poussée :
36 Chapeau Résistance Terre JCJ :
35 Chapeau Résistance Feu JCJ :
35 Chapeau Résistance Eau JCJ :
35 Chapeau Résistance Air JCJ :
35 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
35 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
35 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
35 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
35 Chapeau % Résistance Air JCJ :
35 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
35 Chapeau EffetsIntelligence :
147 Chapeau Vitalité :
125 Chapeau - Critère 1 PM :
125 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
144 Chapeau Armes(dommages Terre) :
125 Chapeau (dommages Feu) :
125 Chapeau (dommages Eau) :
125 Chapeau (dommages Air) :
125 Chapeau (dommages Neutre) :
125 Chapeau (vol Neutre) :
125 Chapeau DommagesDommages Terre :
128 Chapeau Dommages Feu :
131 Chapeau Dommages Eau :
129 Chapeau Dommages Air :
131 Chapeau Dommages Neutre :
127 Chapeau Renvoie dommages :
125 Chapeau Dommages Poussée :
127 Chapeau Dommages Critiques :
127 Chapeau Dommages Pièges :
125 Chapeau Puissance Pièges :
125 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
133 Chapeau Résistance Feu :
129 Chapeau Résistance Eau :
129 Chapeau Résistance Air :
129 Chapeau Résistance Neutre :
131 Chapeau % Résistance Terre :
129 Chapeau % Résistance Feu :
127 Chapeau % Résistance Eau :
127 Chapeau % Résistance Air :
126 Chapeau % Résistance Neutre :
128 Chapeau Résistance Critiques :
130 Chapeau Résistance Poussée :
126 Chapeau Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau Résistance Air JCJ :
125 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
125 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau % Résistance Air JCJ :
125 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
125 Chapeau EffetsIntelligence :
159 Chapeau Vitalité :
140 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
157 Chapeau Armes(dommages Terre) :
140 Chapeau (dommages Feu) :
140 Chapeau (dommages Eau) :
140 Chapeau (dommages Air) :
140 Chapeau (dommages Neutre) :
140 Chapeau (vol Neutre) :
140 Chapeau DommagesDommages Terre :
143 Chapeau Dommages Feu :
146 Chapeau Dommages Eau :
144 Chapeau Dommages Air :
146 Chapeau Dommages Neutre :
142 Chapeau Dommages :
140 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
140 Chapeau Dommages Poussée :
142 Chapeau Dommages Critiques :
142 Chapeau Dommages Pièges :
140 Chapeau Puissance Pièges :
140 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
147 Chapeau Résistance Feu :
143 Chapeau Résistance Eau :
143 Chapeau Résistance Air :
142 Chapeau Résistance Neutre :
144 Chapeau % Résistance Terre :
144 Chapeau % Résistance Feu :
142 Chapeau % Résistance Eau :
141 Chapeau % Résistance Air :
141 Chapeau % Résistance Neutre :
143 Chapeau Résistance Critiques :
145 Chapeau Résistance Poussée :
141 Chapeau Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau Résistance Air JCJ :
140 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau % Résistance Air JCJ :
140 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
140 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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