Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 81 pour "Fuite" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 81 pour agilité, fuite et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Fuite :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
373 Armes (dommages Feu) :
503 Armes (dommages Eau) :
378 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
973 Armes (vol Feu) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
645 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
700 Armes Armes(dommages Terre) :
930 Armes (dommages Feu) :
1040 Armes (dommages Eau) :
945 Armes (dommages Air) :
907 Armes (dommages Neutre) :
1362 Armes (vol Feu) :
645 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
651 Armes Dommages Neutre :
649 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
647 Armes Dommages Critiques :
645 Armes Dommages Pièges :
645 Armes Puissance Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
662 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
662 Armes % Résistance Terre :
645 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
647 Armes Résistance Poussée :
646 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes EffetsAgilité :
645 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
701 Armes Fuite :
645 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
929 Armes (dommages Feu) :
1041 Armes (dommages Eau) :
944 Armes (dommages Air) :
907 Armes (dommages Neutre) :
1359 Armes DommagesDommages Terre :
649 Armes Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
645 Armes Dommages Pièges :
645 Armes Puissance Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
662 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
662 Armes % Résistance Terre :
645 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
647 Armes Résistance Poussée :
645 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes Classe
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