Quelle ceinture pour un Crâ de niveau 123 pour "% Rés. Neutre JCJ", "(dommages Terre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ de niveau 123 pour % rés. neutre jcj, (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, (dommages terre) et retrait pm
sans les armes éthérées.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Ceinture Coups Critiques :
55 Ceinture Retrait PM :
3 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
10 Ceinture Dommages Air :
12 Ceinture Dommages Neutre :
10 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
21 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture EffetsIntelligence :
35 Ceinture Coups Critiques :
55 Ceinture Retrait PM :
3 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
10 Ceinture Dommages Air :
12 Ceinture Dommages Neutre :
10 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
21 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture - Critère 1 EffetsIntelligence :
32 Ceinture Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
10 Ceinture Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
10 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
8 Ceinture % Résistance Terre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
22 Ceinture % Résistance Air :
18 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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