Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 171 pour "Dommages Critiques" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ air de niveau 171 pour Agilité, Dommages Critiques et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Critiques et Résistance Terre.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
27 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
29 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsAgilité :
85 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
96 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Pièges :
86 Bottes Puissance Pièges :
85 Bottes RésistancesRésistance Terre :
85 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes EffetsAgilité :
79 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
91 Bottes Dommages Neutre :
89 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
90 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
90 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
84 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes Classe
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