Quelle pelle pour un Crâ eau/chance de niveau 48 pour "Portée :" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une crâ eau de niveau 48 pour chance, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et chance
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 31Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 31Effets
Chance : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-16Effets
Chance : 1..24
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance > 50Effets
Intelligence : 5Chance : 20
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
176 Pelle (dommages Air) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle Portée : :
176 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
176 Pelle Dommages Neutre :
176 Pelle Renvoie dommages :
176 Pelle Dommages Poussée :
176 Pelle Dommages Critiques :
176 Pelle Dommages Pièges :
176 Pelle Puissance Pièges :
176 Pelle RésistancesRésistance Terre :
176 Pelle Résistance Feu :
176 Pelle Résistance Eau :
176 Pelle Résistance Air :
176 Pelle Résistance Neutre :
176 Pelle % Résistance Terre :
176 Pelle % Résistance Feu :
176 Pelle % Résistance Eau :
176 Pelle % Résistance Air :
176 Pelle % Résistance Neutre :
176 Pelle Résistance Critiques :
176 Pelle Résistance Poussée :
176 Pelle Résistance Terre JCJ :
176 Pelle Résistance Feu JCJ :
176 Pelle Résistance Eau JCJ :
176 Pelle Résistance Air JCJ :
176 Pelle Résistance Neutre JCJ :
176 Pelle % Résistance Terre JCJ :
176 Pelle % Résistance Feu JCJ :
176 Pelle % Résistance Eau JCJ :
176 Pelle % Résistance Air JCJ :
176 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
176 Pelle EffetsChance :
51 Pelle - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
56 Pelle Armes(dommages Terre) :
67 Pelle (dommages Neutre) :
88 Pelle DommagesDommages Neutre :
51 Pelle Renvoie dommages :
51 Pelle Dommages Poussée :
51 Pelle Dommages Critiques :
51 Pelle Dommages Pièges :
51 Pelle Puissance Pièges :
51 Pelle RésistancesRésistance Terre :
51 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
51 Pelle % Résistance Feu :
51 Pelle % Résistance Eau :
51 Pelle % Résistance Air :
51 Pelle % Résistance Neutre :
51 Pelle Résistance Critiques :
51 Pelle Résistance Poussée :
51 Pelle Résistance Terre JCJ :
51 Pelle Résistance Feu JCJ :
51 Pelle Résistance Eau JCJ :
51 Pelle Résistance Air JCJ :
51 Pelle Résistance Neutre JCJ :
51 Pelle % Résistance Terre JCJ :
51 Pelle % Résistance Feu JCJ :
51 Pelle % Résistance Eau JCJ :
51 Pelle % Résistance Air JCJ :
51 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
51 Pelle EffetsCoups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
176 Pelle (dommages Air) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle Portée : :
176 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
176 Pelle Dommages Neutre :
176 Pelle Renvoie dommages :
176 Pelle Dommages Poussée :
176 Pelle Dommages Critiques :
176 Pelle Dommages Pièges :
176 Pelle Puissance Pièges :
176 Pelle RésistancesRésistance Terre :
176 Pelle Résistance Feu :
176 Pelle Résistance Eau :
176 Pelle Résistance Air :
176 Pelle Résistance Neutre :
176 Pelle % Résistance Terre :
176 Pelle % Résistance Feu :
176 Pelle % Résistance Eau :
176 Pelle % Résistance Air :
176 Pelle % Résistance Neutre :
176 Pelle Résistance Critiques :
176 Pelle Résistance Poussée :
176 Pelle Résistance Terre JCJ :
176 Pelle Résistance Feu JCJ :
176 Pelle Résistance Eau JCJ :
176 Pelle Résistance Air JCJ :
176 Pelle Résistance Neutre JCJ :
176 Pelle % Résistance Terre JCJ :
176 Pelle % Résistance Feu JCJ :
176 Pelle % Résistance Eau JCJ :
176 Pelle % Résistance Air JCJ :
176 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
176 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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