Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 61 pour "résistance critiques" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 61 pour Vitalité, Résistance Critiques et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Critiques et Initiative.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
36 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
425 Armes (dommages Eau) :
323 Armes (dommages Air) :
336 Armes (dommages Neutre) :
770 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
36 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsVitalité :
482 Armes - Critère 1 Initiative :
482 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
527 Armes Armes(dommages Terre) :
691 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
713 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1035 Armes DommagesDommages Terre :
485 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
482 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
483 Armes Dommages Pièges :
482 Armes Puissance Pièges :
482 Armes RésistancesRésistance Terre :
491 Armes Résistance Feu :
489 Armes Résistance Eau :
490 Armes Résistance Air :
490 Armes Résistance Neutre :
491 Armes % Résistance Terre :
482 Armes % Résistance Feu :
482 Armes % Résistance Eau :
482 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
482 Armes Résistance Poussée :
483 Armes Résistance Terre JCJ :
482 Armes Résistance Feu JCJ :
482 Armes Résistance Eau JCJ :
482 Armes Résistance Air JCJ :
482 Armes Résistance Neutre JCJ :
482 Armes % Résistance Terre JCJ :
482 Armes % Résistance Feu JCJ :
482 Armes % Résistance Eau JCJ :
482 Armes % Résistance Air JCJ :
482 Armes % Rés. Neutre JCJ :
482 Armes EffetsVitalité :
459 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
504 Armes Armes(dommages Terre) :
669 Armes (dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
696 Armes (dommages Neutre) :
1033 Armes DommagesDommages Terre :
462 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
459 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
460 Armes Dommages Pièges :
459 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
468 Armes Résistance Feu :
466 Armes Résistance Eau :
467 Armes Résistance Air :
467 Armes Résistance Neutre :
468 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
459 Armes % Résistance Eau :
459 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
459 Armes Résistance Critiques :
459 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
460 Armes Résistance Terre JCJ :
459 Armes Résistance Feu JCJ :
459 Armes Résistance Eau JCJ :
459 Armes Résistance Air JCJ :
459 Armes Résistance Neutre JCJ :
459 Armes % Résistance Terre JCJ :
459 Armes % Résistance Feu JCJ :
459 Armes % Résistance Eau JCJ :
459 Armes % Résistance Air JCJ :
459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
459 Armes Classe
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