Quelle cape pour un Iop Vitalité de niveau 58 ?
Je cherche la meilleure cape pour une iop de niveau 58 pour vitalité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent vitalité.
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Soins : 2..3Pods : 101..150
Effets
Force : 16..20Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Pods : 151..200Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
7 Cape % Résistance Terre :
4 Cape % Résistance Neutre :
2 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Critère 2
EffetsVitalité :
77 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Cape (dommages Neutre) :
77 Cape DommagesRenvoie dommages :
77 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
77 Cape Résistance Terre JCJ :
77 Cape Résistance Feu JCJ :
77 Cape Résistance Eau JCJ :
77 Cape Résistance Air JCJ :
77 Cape Résistance Neutre JCJ :
77 Cape % Résistance Terre JCJ :
77 Cape % Résistance Feu JCJ :
77 Cape % Résistance Eau JCJ :
77 Cape % Résistance Air JCJ :
77 Cape % Rés. Neutre JCJ :
77 Cape Critère 3
EffetsVitalité :
77 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Cape (dommages Neutre) :
77 Cape DommagesRenvoie dommages :
77 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
77 Cape Résistance Terre JCJ :
77 Cape Résistance Feu JCJ :
77 Cape Résistance Eau JCJ :
77 Cape Résistance Air JCJ :
77 Cape Résistance Neutre JCJ :
77 Cape % Résistance Terre JCJ :
77 Cape % Résistance Feu JCJ :
77 Cape % Résistance Eau JCJ :
77 Cape % Résistance Air JCJ :
77 Cape % Rés. Neutre JCJ :
77 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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