Quelles armes pour un Iop de niveau 87 pour "dommages feu", "prospection" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop de niveau 87 pour dommages feu, prospection et prospection.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu, prospection et prospection.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 80Sagesse > 50Effets
PO : 1Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
13 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
395 Armes (dommages Feu) :
539 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
450 Armes (dommages Neutre) :
1037 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
455 Armes (dommages Neutre) :
1040 Armes DommagesDommages Feu :
18 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
455 Armes (dommages Neutre) :
1040 Armes DommagesDommages Feu :
18 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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