Quelle hache pour un Iop de niveau 73 pour "Portée :", "Portée :" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour une iop de niveau 73 pour Portée :, Portée : et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Portée :, Portée : et Esquive PM.
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 80Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 80Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 74 Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 68Effets
Chance : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 57Effets
Vitalité : 5Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
252 Hache Esquive PM :
252 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
252 Hache (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
252 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache EffetsCoups Critiques :
252 Hache Esquive PM :
252 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
252 Hache (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
252 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache EffetsCoups Critiques :
252 Hache Armes(dommages Terre) :
252 Hache (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
252 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache Portée : :
252 Hache - Critère 1 - Critère 2 DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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