Quelle cape pour un Iop de niveau 72 pour "dommages feu", "% résistance feu" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Iop de niveau 72 pour Dommages Feu, % Résistance Feu et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Feu, % Résistance Feu et Résistance Neutre.
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 40Sagesse : 11..15Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10Résistance Neutre : 7..9
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Force > 90Effets
Vitalité : 21..40% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 1..30Sagesse : 1..10% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..6Résistance Eau : 1..6Résistance Air : 1..6
Effets
Intelligence : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Feu : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
16 Cape (dommages Neutre) :
16 Cape DommagesRenvoie dommages :
16 Cape Dommages Poussée :
18 Cape Dommages Critiques :
16 Cape Puissance Pièges :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
16 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
22 Cape % Résistance Feu :
16 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
16 Cape Résistance Terre JCJ :
16 Cape Résistance Feu JCJ :
16 Cape Résistance Eau JCJ :
16 Cape Résistance Air JCJ :
16 Cape Résistance Neutre JCJ :
16 Cape % Résistance Terre JCJ :
16 Cape % Résistance Feu JCJ :
16 Cape % Résistance Eau JCJ :
16 Cape % Résistance Air JCJ :
16 Cape % Rés. Neutre JCJ :
16 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
11 Cape (dommages Neutre) :
11 Cape DommagesDommages Feu :
11 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
11 Cape Dommages Poussée :
13 Cape Dommages Critiques :
11 Cape Puissance Pièges :
12 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
11 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
14 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
11 Cape Résistance Terre JCJ :
11 Cape Résistance Feu JCJ :
11 Cape Résistance Eau JCJ :
11 Cape Résistance Air JCJ :
11 Cape Résistance Neutre JCJ :
11 Cape % Résistance Terre JCJ :
11 Cape % Résistance Feu JCJ :
11 Cape % Résistance Eau JCJ :
11 Cape % Résistance Air JCJ :
11 Cape % Rés. Neutre JCJ :
11 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesDommages Feu :
10 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
12 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
10 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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