Quels familiers pour un Iop de niveau 66 pour "puissance", "(vol feu)" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Iop de niveau 66 pour puissance, (vol feu) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en puissance, (vol feu) et % résistance neutre.
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Puissance : 0..50% Résistance Terre : 0..5% Résistance Feu : 0..5% Résistance Eau : 0..5% Résistance Air : 0..5% Résistance Neutre : 0..5Pods : 550..3050
% Vitesse Apprentissage : 20
Effets
Puissance : 50% Résistance Terre : 5% Résistance Feu : 5% Résistance Eau : 5% Résistance Air : 5% Résistance Neutre : 5
Points de vie : : 10
Effets
Puissance : 0..50Vitalité : 0..50Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Chance
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
8 Familiers Coups Critiques :
6 Familiers Armes(dommages Terre) :
5 Familiers (dommages Feu) :
5 Familiers (dommages Eau) :
5 Familiers (dommages Air) :
5 Familiers (dommages Neutre) :
5 Familiers (vol Feu) :
5 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
5 Familiers DommagesDommages Terre :
5 Familiers Dommages Feu :
5 Familiers Dommages Eau :
5 Familiers Dommages Air :
5 Familiers Dommages Neutre :
5 Familiers Renvoie dommages :
5 Familiers Dommages Poussée :
5 Familiers Dommages Critiques :
5 Familiers Dommages Pièges :
5 Familiers Puissance Pièges :
5 Familiers RésistancesRésistance Terre :
5 Familiers Résistance Feu :
5 Familiers Résistance Eau :
5 Familiers Résistance Air :
5 Familiers Résistance Neutre :
5 Familiers % Résistance Terre :
5 Familiers % Résistance Feu :
5 Familiers % Résistance Eau :
5 Familiers % Résistance Air :
5 Familiers % Résistance Neutre :
5 Familiers - Critère 3 Résistance Critiques :
5 Familiers Résistance Poussée :
5 Familiers Résistance Terre JCJ :
5 Familiers Résistance Feu JCJ :
5 Familiers Résistance Eau JCJ :
5 Familiers Résistance Air JCJ :
5 Familiers Résistance Neutre JCJ :
5 Familiers % Résistance Terre JCJ :
5 Familiers % Résistance Feu JCJ :
5 Familiers % Résistance Eau JCJ :
5 Familiers % Résistance Air JCJ :
5 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
5 Familiers EffetsIntelligence :
38 Familiers Puissance :
35 Familiers - Critère 1 Invocations :
37 Familiers Prospection :
37 Familiers Coups Critiques :
36 Familiers Armes(dommages Terre) :
35 Familiers (dommages Feu) :
35 Familiers (dommages Eau) :
35 Familiers (dommages Air) :
35 Familiers (dommages Neutre) :
35 Familiers (vol Terre) :
35 Familiers (vol Neutre) :
35 Familiers DommagesDommages Terre :
35 Familiers Dommages Feu :
35 Familiers Dommages Eau :
35 Familiers Dommages Air :
35 Familiers Dommages Neutre :
35 Familiers Renvoie dommages :
35 Familiers Dommages Poussée :
35 Familiers Dommages Critiques :
35 Familiers Dommages Pièges :
35 Familiers Puissance Pièges :
35 Familiers RésistancesRésistance Terre :
35 Familiers Résistance Feu :
35 Familiers Résistance Eau :
35 Familiers Résistance Air :
35 Familiers Résistance Neutre :
35 Familiers % Résistance Terre :
35 Familiers % Résistance Feu :
35 Familiers % Résistance Eau :
35 Familiers % Résistance Air :
35 Familiers % Résistance Neutre :
35 Familiers - Critère 3 Résistance Critiques :
35 Familiers Résistance Poussée :
35 Familiers Résistance Terre JCJ :
35 Familiers Résistance Feu JCJ :
35 Familiers Résistance Eau JCJ :
35 Familiers Résistance Air JCJ :
35 Familiers Résistance Neutre JCJ :
35 Familiers % Résistance Terre JCJ :
35 Familiers % Résistance Feu JCJ :
35 Familiers % Résistance Eau JCJ :
35 Familiers % Résistance Air JCJ :
35 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
35 Familiers EffetsIntelligence :
35 Familiers Puissance :
32 Familiers - Critère 1 Invocations :
34 Familiers Prospection :
34 Familiers Coups Critiques :
33 Familiers Armes(dommages Terre) :
32 Familiers (dommages Feu) :
32 Familiers (dommages Eau) :
32 Familiers (dommages Air) :
32 Familiers (dommages Neutre) :
32 Familiers (vol Terre) :
32 Familiers (vol Feu) :
32 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
32 Familiers DommagesDommages Terre :
32 Familiers Dommages Feu :
32 Familiers Dommages Eau :
32 Familiers Dommages Air :
32 Familiers Dommages Neutre :
32 Familiers Renvoie dommages :
32 Familiers Dommages Poussée :
32 Familiers Dommages Critiques :
32 Familiers Dommages Pièges :
32 Familiers Puissance Pièges :
32 Familiers RésistancesRésistance Terre :
32 Familiers Résistance Feu :
32 Familiers Résistance Eau :
32 Familiers Résistance Air :
32 Familiers Résistance Neutre :
32 Familiers % Résistance Terre :
32 Familiers % Résistance Feu :
32 Familiers % Résistance Eau :
32 Familiers % Résistance Air :
32 Familiers Résistance Critiques :
32 Familiers Résistance Poussée :
32 Familiers Résistance Terre JCJ :
32 Familiers Résistance Feu JCJ :
32 Familiers Résistance Eau JCJ :
32 Familiers Résistance Air JCJ :
32 Familiers Résistance Neutre JCJ :
32 Familiers % Résistance Terre JCJ :
32 Familiers % Résistance Feu JCJ :
32 Familiers % Résistance Eau JCJ :
32 Familiers % Résistance Air JCJ :
32 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
32 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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