Quelle cape pour un Iop de niveau 65 pour "Initiative", "Esquive PA" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un iop de niveau 65 pour Initiative, Esquive PA et % Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Initiative, Esquive PA et % Résistance Terre.
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Terre : 3..5Invocations : 1
Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
PO : 1..2Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 3..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Vitalité : 31..50Initiative : 201..300Soins : 3..4
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 41..50Initiative : 201..250Pods : 101..150
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PA :
5 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Terre :
12 Cape Résistance Neutre :
13 Cape % Résistance Terre :
5 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
11 Cape % Résistance Air :
11 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape EffetsInitiative :
29 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
31 Cape Dommages Critiques :
29 Cape Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Terre :
35 Cape Résistance Neutre :
36 Cape % Résistance Terre :
29 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
34 Cape % Résistance Neutre :
32 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsInitiative :
25 Cape - Critère 1 Esquive PA :
25 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Feu :
31 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
30 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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