Quelle ceinture pour un Iop de niveau 60 pour "initiative", "résistance critiques" et "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop de niveau 60 pour initiative, résistance critiques et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en initiative, résistance critiques et esquive pa.
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Ceinture Coups Critiques :
37 Ceinture Esquive PA :
3 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
5 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
15 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
9 Ceinture % Résistance Feu :
8 Ceinture % Résistance Eau :
10 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture Initiative :
22 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
53 Ceinture Esquive PA :
22 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
26 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
26 Ceinture % Résistance Eau :
29 Ceinture % Résistance Air :
28 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture Initiative :
23 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
54 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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