Quelle cape pour un Iop de niveau 56 pour "Résistance Terre" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Iop de niveau 56 pour Résistance Terre et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Terre et Soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1PO : 1Résistance Terre : 3..6Résistance Neutre : 3..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Initiative : 201..300Soins : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Initiative : 101..150Soins : 3..4
Effets
Résistance Terre : 2..4Résistance Neutre : 2..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Soins : 2..3Pods : 101..150
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..25Soins : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsSoins :
13 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Neutre) :
13 Cape DommagesRenvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
15 Cape Dommages Critiques :
13 Cape Puissance Pièges :
14 Cape RésistancesRésistance Terre :
13 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
15 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape EffetsSoins :
10 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesRenvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
12 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
15 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Terre :
3 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
6 Cape % Résistance Terre :
7 Cape % Résistance Neutre :
5 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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