Quelle épée pour un Iop de niveau 55 pour "résistance critiques", "résistance neutre" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Iop de niveau 55 pour Résistance Critiques, Résistance Neutre et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Critiques, Résistance Neutre et Portée :
sans les incarnations.
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Force > 53Vitalité > 28Effets
Agilité : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 12..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 56Vitalité > 20Effets
Chance : 35
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
237 Épée Armes(dommages Terre) :
237 Épée (dommages Neutre) :
237 Épée Portée : :
237 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
237 Épée Renvoie dommages :
237 Épée Dommages Poussée :
237 Épée Dommages Critiques :
237 Épée Dommages Pièges :
237 Épée Puissance Pièges :
237 Épée RésistancesRésistance Terre :
237 Épée Résistance Neutre :
237 Épée - Critère 2 % Résistance Terre :
237 Épée % Résistance Feu :
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237 Épée % Résistance Air :
237 Épée % Résistance Neutre :
237 Épée Résistance Poussée :
237 Épée Résistance Terre JCJ :
237 Épée Résistance Feu JCJ :
237 Épée Résistance Eau JCJ :
237 Épée Résistance Air JCJ :
237 Épée Résistance Neutre JCJ :
237 Épée % Résistance Terre JCJ :
237 Épée % Résistance Feu JCJ :
237 Épée % Résistance Eau JCJ :
237 Épée % Résistance Air JCJ :
237 Épée % Rés. Neutre JCJ :
237 Épée EffetsCoups Critiques :
237 Épée Armes(dommages Terre) :
237 Épée (dommages Neutre) :
237 Épée Portée : :
237 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
237 Épée Renvoie dommages :
237 Épée Dommages Poussée :
237 Épée Dommages Critiques :
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237 Épée Puissance Pièges :
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237 Épée % Résistance Terre :
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237 Épée % Résistance Eau JCJ :
237 Épée % Résistance Air JCJ :
237 Épée % Rés. Neutre JCJ :
237 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
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