Quels familiers pour un Iop de niveau 28 pour "Invocations", "Esquive PM" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une iop de niveau 28 pour Invocations, Esquive PM et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Invocations, Esquive PM et Initiative.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Initiative : 0..800
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Initiative : 220Prospection : 22
Points de vie : : 10
Effets
Initiative : 200Prospection : 20
Points de vie : : 10
Effets
Vitalité : 0..100Initiative : 0..100
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
6 Familiers Initiative :
4 Familiers - Critère 3 Coups Critiques :
4 Familiers Esquive PM :
4 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4 Familiers (dommages Feu) :
4 Familiers (dommages Eau) :
4 Familiers (dommages Air) :
4 Familiers (dommages Neutre) :
4 Familiers (vol Neutre) :
4 Familiers DommagesDommages Terre :
4 Familiers Dommages Feu :
4 Familiers Dommages Eau :
4 Familiers Dommages Air :
4 Familiers Dommages Neutre :
4 Familiers Renvoie dommages :
4 Familiers Dommages Poussée :
4 Familiers Dommages Critiques :
4 Familiers Dommages Pièges :
4 Familiers Puissance Pièges :
4 Familiers RésistancesRésistance Terre :
4 Familiers Résistance Feu :
4 Familiers Résistance Eau :
4 Familiers Résistance Air :
4 Familiers Résistance Neutre :
4 Familiers % Résistance Terre :
4 Familiers % Résistance Feu :
4 Familiers % Résistance Eau :
4 Familiers % Résistance Air :
4 Familiers % Résistance Neutre :
4 Familiers Résistance Critiques :
4 Familiers Résistance Poussée :
4 Familiers Résistance Terre JCJ :
4 Familiers Résistance Feu JCJ :
4 Familiers Résistance Eau JCJ :
4 Familiers Résistance Air JCJ :
4 Familiers Résistance Neutre JCJ :
4 Familiers % Résistance Terre JCJ :
4 Familiers % Résistance Feu JCJ :
4 Familiers % Résistance Eau JCJ :
4 Familiers % Résistance Air JCJ :
4 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
4 Familiers EffetsIntelligence :
6 Familiers Initiative :
6 Familiers - Critère 3 Invocations :
6 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
6 Familiers Armes(dommages Terre) :
6 Familiers (dommages Feu) :
6 Familiers (dommages Eau) :
6 Familiers (dommages Air) :
6 Familiers (dommages Neutre) :
6 Familiers (vol Neutre) :
6 Familiers DommagesDommages Terre :
6 Familiers Dommages Feu :
6 Familiers Dommages Eau :
6 Familiers Dommages Air :
6 Familiers Dommages Neutre :
6 Familiers Renvoie dommages :
6 Familiers Dommages Poussée :
6 Familiers Dommages Critiques :
6 Familiers Dommages Pièges :
6 Familiers Puissance Pièges :
6 Familiers RésistancesRésistance Terre :
6 Familiers Résistance Feu :
6 Familiers Résistance Eau :
6 Familiers Résistance Air :
6 Familiers Résistance Neutre :
6 Familiers % Résistance Terre :
6 Familiers % Résistance Feu :
6 Familiers % Résistance Eau :
6 Familiers % Résistance Air :
6 Familiers % Résistance Neutre :
6 Familiers Résistance Critiques :
6 Familiers Résistance Poussée :
6 Familiers Résistance Terre JCJ :
6 Familiers Résistance Feu JCJ :
6 Familiers Résistance Eau JCJ :
6 Familiers Résistance Air JCJ :
6 Familiers Résistance Neutre JCJ :
6 Familiers % Résistance Terre JCJ :
6 Familiers % Résistance Feu JCJ :
6 Familiers % Résistance Eau JCJ :
6 Familiers % Résistance Air JCJ :
6 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
6 Familiers EffetsIntelligence :
2 Familiers Invocations :
2 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
2 Familiers Esquive PM :
2 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2 Familiers (dommages Feu) :
2 Familiers (dommages Eau) :
2 Familiers (dommages Air) :
2 Familiers (dommages Neutre) :
2 Familiers (vol Neutre) :
2 Familiers DommagesDommages Terre :
2 Familiers Dommages Feu :
2 Familiers Dommages Eau :
2 Familiers Dommages Air :
2 Familiers Dommages Neutre :
2 Familiers Renvoie dommages :
2 Familiers Dommages Poussée :
2 Familiers Dommages Critiques :
2 Familiers Dommages Pièges :
2 Familiers Puissance Pièges :
2 Familiers RésistancesRésistance Terre :
2 Familiers Résistance Feu :
2 Familiers Résistance Eau :
2 Familiers Résistance Air :
2 Familiers Résistance Neutre :
2 Familiers % Résistance Terre :
2 Familiers % Résistance Feu :
2 Familiers % Résistance Eau :
2 Familiers % Résistance Air :
2 Familiers % Résistance Neutre :
2 Familiers Résistance Critiques :
2 Familiers Résistance Poussée :
2 Familiers Résistance Terre JCJ :
2 Familiers Résistance Feu JCJ :
2 Familiers Résistance Eau JCJ :
2 Familiers Résistance Air JCJ :
2 Familiers Résistance Neutre JCJ :
2 Familiers % Résistance Terre JCJ :
2 Familiers % Résistance Feu JCJ :
2 Familiers % Résistance Eau JCJ :
2 Familiers % Résistance Air JCJ :
2 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
2 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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