Quelle ceinture pour un Iop de niveau 200 pour "(dommages Eau)", "Pods" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop de niveau 200 pour (dommages Eau), Pods et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en (dommages Eau), Pods et (vol Air).
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 51..70Prospection : 11..15Pods : 301..500
Effets
Chance : 11..15Agilité : 11..15Pods : 101..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
73 Ceinture Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Pods :
29 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Air) :
29 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
59 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture EffetsIntelligence :
52 Ceinture Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture - Critère 1 (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture (vol Air) :
0 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
28 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
9 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
32 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
73 Ceinture Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Pods :
29 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture - Critère 1 (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
59 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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