Quelles armes pour un Iop de niveau 180 pour "(vol terre)" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop de niveau 180 pour (vol terre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en (vol terre) et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
1682 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsCoups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
1682 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
1682 Armes (vol Terre) :
16 Armes - Critère 1 - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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