Quelles bottes pour un Iop de niveau 178 pour "dommages critiques", "po" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop de niveau 178 pour Dommages Critiques, PO et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Critiques, PO et Initiative.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
52 Bottes - Critère 2 Initiative :
52 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
64 Bottes Dommages Neutre :
63 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
61 Bottes Résistance Feu :
65 Bottes Résistance Eau :
65 Bottes Résistance Air :
63 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
63 Bottes % Résistance Air :
65 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
57 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes EffetsInitiative :
32 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
45 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
36 Bottes Dommages Critiques :
32 Bottes - Critère 1 Dommages Pièges :
34 Bottes Puissance Pièges :
33 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
46 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
48 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
36 Bottes Résistance Poussée :
38 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes EffetsPO :
28 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Feu) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
39 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes - Critère 1 Dommages Pièges :
30 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
40 Bottes Résistance Feu :
45 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
43 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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