Quelles bottes pour un Iop Terre/Force de niveau 178 pour "Esquive PM" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop terre de niveau 178 pour force, esquive pm et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et résistance terre
sans les objets avec des malus.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Bottes Esquive PM :
16 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Neutre :
25 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
17 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
19 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsForce :
43 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
84 Bottes Armes(dommages Terre) :
43 Bottes (dommages Feu) :
43 Bottes (dommages Eau) :
43 Bottes (dommages Air) :
43 Bottes (dommages Neutre) :
43 Bottes DommagesDommages Terre :
47 Bottes Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
43 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
44 Bottes Puissance Pièges :
44 Bottes RésistancesRésistance Terre :
43 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
52 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
52 Bottes % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
43 Bottes Résistance Feu JCJ :
43 Bottes Résistance Eau JCJ :
43 Bottes Résistance Air JCJ :
43 Bottes Résistance Neutre JCJ :
43 Bottes % Résistance Terre JCJ :
43 Bottes % Résistance Feu JCJ :
43 Bottes % Résistance Eau JCJ :
43 Bottes % Résistance Air JCJ :
43 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
43 Bottes EffetsForce :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
80 Bottes Esquive PM :
40 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
42 Bottes Dommages Pièges :
41 Bottes Puissance Pièges :
41 Bottes RésistancesRésistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
48 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
51 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
41 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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