Quel marteau pour un Iop de niveau 167 pour "Dommages" et "(vol Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un iop de niveau 167 pour Dommages et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Dommages et (vol Eau).
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
116 Marteau Coups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau (vol Eau) :
2 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
7 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
129 Marteau Coups Critiques :
29 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Feu) :
169 Marteau (dommages Eau) :
74 Marteau (dommages Air) :
86 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau (vol Eau) :
18 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
19 Marteau Dommages Neutre :
22 Marteau Dommages :
18 Marteau - Critère 1 Renvoie dommages :
18 Marteau Dommages Poussée :
18 Marteau Dommages Critiques :
19 Marteau Dommages Pièges :
18 Marteau Puissance Pièges :
18 Marteau RésistancesRésistance Terre :
26 Marteau Résistance Feu :
23 Marteau Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
25 Marteau % Résistance Terre :
19 Marteau % Résistance Feu :
21 Marteau % Résistance Eau :
21 Marteau % Résistance Air :
19 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
19 Marteau Résistance Terre JCJ :
18 Marteau Résistance Feu JCJ :
18 Marteau Résistance Eau JCJ :
18 Marteau Résistance Air JCJ :
18 Marteau Résistance Neutre JCJ :
18 Marteau % Résistance Terre JCJ :
18 Marteau % Résistance Feu JCJ :
18 Marteau % Résistance Eau JCJ :
18 Marteau % Résistance Air JCJ :
18 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
18 Marteau EffetsIntelligence :
129 Marteau Coups Critiques :
28 Marteau Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
18 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Dommages :
17 Marteau - Critère 1 Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
18 Marteau Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
19 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
18 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
17 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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