Quelles armes pour un Iop de niveau 16 pour "portée :", "% résistance eau jcj" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 16 pour Portée :, % Résistance Eau JCJ et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Portée :, % Résistance Eau JCJ et Tacle.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 14Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
70 Armes (dommages Neutre) :
222 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsCoups Critiques :
510 Armes Tacle :
510 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
510 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
510 Armes Portée : :
510 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
510 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
510 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes EffetsCoups Critiques :
510 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
510 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
510 Armes Portée : :
510 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
510 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
510 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Eau JCJ :
510 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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