Quelle ceinture pour un Iop de niveau 139 pour "dommages pièges" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop de niveau 139 pour dommages pièges et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges et résistance poussée.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Pièges : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
40 Ceinture Coups Critiques :
56 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
14 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
12 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
15 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture Résistance Eau :
25 Ceinture Résistance Air :
27 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
29 Ceinture % Résistance Air :
24 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture Coups Critiques :
55 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
14 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture - Critère 1 Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
16 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture Résistance Eau :
25 Ceinture Résistance Air :
27 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
29 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
15 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
19 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture - Critère 1 Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
31 Ceinture Résistance Neutre :
18 Ceinture % Résistance Terre :
26 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
28 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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