Quel marteau pour un Iop de niveau 126 pour "% résistance neutre", "(dommages air)" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une iop de niveau 126 pour % résistance neutre, (dommages air) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en % résistance neutre, (dommages air) et % résistance terre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Vitalité > 67Effets
Agilité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Vitalité > 56Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
153 Marteau Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
143 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
102 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
235 Marteau DommagesDommages Terre :
64 Marteau Dommages Neutre :
66 Marteau Renvoie dommages :
63 Marteau Dommages Poussée :
63 Marteau Dommages Critiques :
63 Marteau Dommages Pièges :
63 Marteau Puissance Pièges :
63 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
66 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
64 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
63 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
63 Marteau Résistance Critiques :
63 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
63 Marteau Résistance Feu JCJ :
63 Marteau Résistance Eau JCJ :
63 Marteau Résistance Air JCJ :
63 Marteau Résistance Neutre JCJ :
63 Marteau % Résistance Terre JCJ :
63 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
63 Marteau % Résistance Eau JCJ :
63 Marteau % Résistance Air JCJ :
63 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
63 Marteau EffetsCoups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
87 Marteau (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Neutre) :
174 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
1 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
1 Marteau - Critère 1 Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau EffetsIntelligence :
154 Marteau Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
144 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
103 Marteau (dommages Air) :
64 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
235 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau Résistance Feu :
66 Marteau Résistance Eau :
65 Marteau Résistance Air :
65 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
66 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau - Critère 1 Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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