Quelles armes pour un Iop de niveau 123 pour "Soins", "Invocations" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 123 pour Soins, Invocations et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Soins, Invocations et Puissance Pièges.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
34 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
708 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
613 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsCoups Critiques :
128 Armes Soins :
25 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
699 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsInvocations :
54 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
153 Armes Soins :
54 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
628 Armes (dommages Feu) :
722 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
631 Armes (dommages Neutre) :
1421 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes Classe
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