Quelles bottes pour un Iop Air/Agilité de niveau 122 pour "Initiative" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop air de niveau 122 pour agilité, initiative et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et pods.
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
24 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
60 Bottes Pods :
24 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
33 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
25 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
35 Bottes Résistance Air :
35 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
36 Bottes % Résistance Neutre :
27 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
27 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsAgilité :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Pods :
68 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
77 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes EffetsAgilité :
88 Bottes - Critère 1 Initiative :
88 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
96 Bottes Dommages Neutre :
96 Bottes Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
95 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
96 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
89 Bottes Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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