Quelles bottes pour un Iop air/agilité de niveau 122 pour "Dommages" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un iop air de niveau 122 pour agilité, dommages et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et % résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 16..25% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
43 Bottes (dommages Feu) :
43 Bottes (dommages Eau) :
43 Bottes (dommages Air) :
43 Bottes (dommages Neutre) :
43 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Dommages :
43 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
43 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
44 Bottes Puissance Pièges :
44 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
48 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
51 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
43 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
46 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
43 Bottes Résistance Feu JCJ :
43 Bottes Résistance Eau JCJ :
43 Bottes Résistance Air JCJ :
43 Bottes Résistance Neutre JCJ :
43 Bottes % Résistance Terre JCJ :
43 Bottes % Résistance Feu JCJ :
43 Bottes % Résistance Eau JCJ :
43 Bottes % Résistance Air JCJ :
43 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
43 Bottes EffetsAgilité :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
85 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes EffetsAgilité :
90 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
99 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Dommages :
90 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes Dommages Pièges :
90 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
95 Bottes Résistance Air :
95 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
92 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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