Quelles bottes pour un Iop de niveau 119 pour "renvoie dommages", "(vol terre)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop de niveau 119 pour Renvoie dommages, (vol Terre) et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Renvoie dommages, (vol Terre) et Tacle.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 6..15Tacle : 3..4
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Prospection : 4..5Tacle : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Tacle :
4 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes (vol Terre) :
4 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
12 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
15 Bottes % Résistance Air :
16 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Tacle :
4 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
12 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes - Critère 1 Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
15 Bottes % Résistance Air :
16 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsCoups Critiques :
41 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Terre) :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes - Critère 1 Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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