
Quel marteau pour un Iop de niveau 113 pour "dommages terre", "(vol feu)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Iop de niveau 113 pour Dommages Terre, (vol Feu) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Terre, (vol Feu) et Portée :.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-41Force > 25Vitalité > 64Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 30Vitalité > 61Effets
Vitalité : 26..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 20..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
431 Marteau Coups Critiques :
431 Marteau Armes(dommages Terre) :
431 Marteau (dommages Feu) :
431 Marteau (dommages Eau) :
431 Marteau (dommages Air) :
431 Marteau (dommages Neutre) :
431 Marteau (vol Feu) :
431 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
431 Marteau Portée : :
431 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Feu :
431 Marteau Dommages Eau :
431 Marteau Dommages Air :
431 Marteau Dommages Neutre :
431 Marteau Renvoie dommages :
431 Marteau Dommages Poussée :
431 Marteau Dommages Critiques :
431 Marteau Dommages Pièges :
431 Marteau Puissance Pièges :
431 Marteau RésistancesRésistance Terre :
431 Marteau Résistance Feu :
431 Marteau Résistance Eau :
431 Marteau Résistance Air :
431 Marteau Résistance Neutre :
431 Marteau % Résistance Terre :
431 Marteau % Résistance Feu :
431 Marteau % Résistance Eau :
431 Marteau % Résistance Air :
431 Marteau % Résistance Neutre :
431 Marteau Résistance Critiques :
431 Marteau Résistance Poussée :
431 Marteau Résistance Terre JCJ :
431 Marteau Résistance Feu JCJ :
431 Marteau Résistance Eau JCJ :
431 Marteau Résistance Air JCJ :
431 Marteau Résistance Neutre JCJ :
431 Marteau % Résistance Terre JCJ :
431 Marteau % Résistance Feu JCJ :
431 Marteau % Résistance Eau JCJ :
431 Marteau % Résistance Air JCJ :
431 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
431 Marteau EffetsIntelligence :
431 Marteau Coups Critiques :
431 Marteau Armes(dommages Terre) :
431 Marteau (dommages Feu) :
431 Marteau (dommages Eau) :
431 Marteau (dommages Air) :
431 Marteau (dommages Neutre) :
431 Marteau (vol Neutre) :
431 Marteau Portée : :
431 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Marteau - Critère 1 Dommages Feu :
431 Marteau Dommages Eau :
431 Marteau Dommages Air :
431 Marteau Dommages Neutre :
431 Marteau Renvoie dommages :
431 Marteau Dommages Poussée :
431 Marteau Dommages Critiques :
431 Marteau Dommages Pièges :
431 Marteau Puissance Pièges :
431 Marteau RésistancesRésistance Terre :
431 Marteau Résistance Feu :
431 Marteau Résistance Eau :
431 Marteau Résistance Air :
431 Marteau Résistance Neutre :
431 Marteau % Résistance Terre :
431 Marteau % Résistance Feu :
431 Marteau % Résistance Eau :
431 Marteau % Résistance Air :
431 Marteau % Résistance Neutre :
431 Marteau Résistance Critiques :
431 Marteau Résistance Poussée :
431 Marteau Résistance Terre JCJ :
431 Marteau Résistance Feu JCJ :
431 Marteau Résistance Eau JCJ :
431 Marteau Résistance Air JCJ :
431 Marteau Résistance Neutre JCJ :
431 Marteau % Résistance Terre JCJ :
431 Marteau % Résistance Feu JCJ :
431 Marteau % Résistance Eau JCJ :
431 Marteau % Résistance Air JCJ :
431 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
431 Marteau EffetsCoups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
81 Marteau (dommages Feu) :
130 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
62 Marteau (dommages Neutre) :
149 Marteau (vol Feu) :
3 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3 Marteau - Critère 1 Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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