Quelle pelle pour un Iop de niveau 110 pour "retrait pm", "(dommages eau)" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un iop de niveau 110 pour Retrait PM, (dommages Eau) et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Retrait PM, (dommages Eau) et Résistance Poussée.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 110Vitalité > 40Effets
Force : 14..50Chance : 15..55
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 112Effets
Chance : 16..45Agilité : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
137 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
179 Pelle (dommages Neutre) :
239 Pelle DommagesDommages Terre :
137 Pelle Dommages Neutre :
137 Pelle Renvoie dommages :
137 Pelle Dommages Poussée :
138 Pelle Dommages Critiques :
137 Pelle Dommages Pièges :
137 Pelle Puissance Pièges :
137 Pelle RésistancesRésistance Terre :
138 Pelle Résistance Feu :
137 Pelle Résistance Eau :
137 Pelle Résistance Air :
137 Pelle Résistance Neutre :
138 Pelle % Résistance Terre :
138 Pelle % Résistance Feu :
137 Pelle % Résistance Eau :
138 Pelle % Résistance Air :
137 Pelle % Résistance Neutre :
137 Pelle Résistance Critiques :
137 Pelle Résistance Poussée :
137 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
137 Pelle Résistance Feu JCJ :
137 Pelle Résistance Eau JCJ :
137 Pelle Résistance Air JCJ :
137 Pelle Résistance Neutre JCJ :
137 Pelle % Résistance Terre JCJ :
137 Pelle % Résistance Feu JCJ :
137 Pelle % Résistance Eau JCJ :
137 Pelle % Résistance Air JCJ :
137 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
137 Pelle EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Retrait PM :
3 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
68 Pelle (dommages Neutre) :
105 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsCoups Critiques :
149 Pelle Retrait PM :
139 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
203 Pelle (dommages Feu) :
187 Pelle (dommages Eau) :
139 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
180 Pelle (dommages Neutre) :
240 Pelle DommagesDommages Terre :
139 Pelle Dommages Neutre :
139 Pelle Renvoie dommages :
139 Pelle Dommages Poussée :
139 Pelle Dommages Critiques :
139 Pelle Dommages Pièges :
139 Pelle Puissance Pièges :
139 Pelle RésistancesRésistance Terre :
140 Pelle Résistance Feu :
139 Pelle Résistance Eau :
139 Pelle Résistance Air :
139 Pelle Résistance Neutre :
140 Pelle % Résistance Terre :
139 Pelle % Résistance Feu :
139 Pelle % Résistance Eau :
139 Pelle % Résistance Air :
139 Pelle % Résistance Neutre :
139 Pelle Résistance Critiques :
139 Pelle Résistance Terre JCJ :
139 Pelle Résistance Feu JCJ :
139 Pelle Résistance Eau JCJ :
139 Pelle Résistance Air JCJ :
139 Pelle Résistance Neutre JCJ :
139 Pelle % Résistance Terre JCJ :
139 Pelle % Résistance Feu JCJ :
139 Pelle % Résistance Eau JCJ :
139 Pelle % Résistance Air JCJ :
139 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
139 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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