Quel marteau pour un Iop de niveau 106 pour "Fuite" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Iop de niveau 106 pour Fuite et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Fuite et (dommages Air).
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Vitalité > 67Effets
Agilité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Vitalité > 56Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Marteau Coups Critiques :
64 Marteau Armes(dommages Terre) :
124 Marteau (dommages Feu) :
170 Marteau (dommages Eau) :
88 Marteau (dommages Air) :
55 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
193 Marteau DommagesDommages Terre :
56 Marteau Dommages Neutre :
58 Marteau Renvoie dommages :
55 Marteau Dommages Poussée :
55 Marteau Dommages Critiques :
55 Marteau Dommages Pièges :
55 Marteau Puissance Pièges :
55 Marteau RésistancesRésistance Terre :
59 Marteau Résistance Feu :
55 Marteau Résistance Eau :
55 Marteau Résistance Air :
55 Marteau Résistance Neutre :
59 Marteau % Résistance Terre :
55 Marteau % Résistance Feu :
55 Marteau % Résistance Eau :
55 Marteau % Résistance Air :
55 Marteau % Résistance Neutre :
55 Marteau Résistance Critiques :
55 Marteau Résistance Poussée :
55 Marteau Résistance Terre JCJ :
55 Marteau Résistance Feu JCJ :
55 Marteau Résistance Eau JCJ :
55 Marteau Résistance Air JCJ :
55 Marteau Résistance Neutre JCJ :
55 Marteau % Résistance Terre JCJ :
55 Marteau % Résistance Feu JCJ :
55 Marteau % Résistance Eau JCJ :
55 Marteau % Résistance Air JCJ :
55 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
55 Marteau EffetsCoups Critiques :
10 Marteau Fuite :
2 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
76 Marteau (dommages Feu) :
124 Marteau (dommages Eau) :
44 Marteau (dommages Neutre) :
139 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
131 Marteau Coups Critiques :
65 Marteau Fuite :
57 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
125 Marteau (dommages Feu) :
172 Marteau (dommages Eau) :
90 Marteau (dommages Air) :
57 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
193 Marteau DommagesDommages Terre :
57 Marteau Dommages Neutre :
59 Marteau Renvoie dommages :
57 Marteau Dommages Poussée :
57 Marteau Dommages Critiques :
57 Marteau Dommages Pièges :
57 Marteau Puissance Pièges :
57 Marteau RésistancesRésistance Terre :
61 Marteau Résistance Feu :
57 Marteau Résistance Eau :
57 Marteau Résistance Air :
57 Marteau Résistance Neutre :
61 Marteau % Résistance Terre :
57 Marteau % Résistance Feu :
57 Marteau % Résistance Eau :
57 Marteau % Résistance Air :
57 Marteau % Résistance Neutre :
57 Marteau Résistance Critiques :
57 Marteau Résistance Poussée :
57 Marteau Résistance Terre JCJ :
57 Marteau Résistance Feu JCJ :
57 Marteau Résistance Eau JCJ :
57 Marteau Résistance Air JCJ :
57 Marteau Résistance Neutre JCJ :
57 Marteau % Résistance Terre JCJ :
57 Marteau % Résistance Feu JCJ :
57 Marteau % Résistance Eau JCJ :
57 Marteau % Résistance Air JCJ :
57 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
57 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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