Quelle pelle pour un Iop air/agilité de niveau 96 pour "(dommages Air)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un iop air de niveau 96 pour Agilité, (dommages Air) et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Résistance Terre.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -5Chance > 81Effets
Intelligence : 10Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Pelle Armes(dommages Terre) :
92 Pelle (dommages Eau) :
155 Pelle (dommages Air) :
40 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
133 Pelle DommagesDommages Neutre :
40 Pelle Renvoie dommages :
40 Pelle Dommages Poussée :
40 Pelle Dommages Critiques :
40 Pelle Dommages Pièges :
40 Pelle Puissance Pièges :
40 Pelle RésistancesRésistance Terre :
40 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
40 Pelle % Résistance Terre :
40 Pelle % Résistance Feu :
40 Pelle % Résistance Eau :
40 Pelle % Résistance Air :
40 Pelle % Résistance Neutre :
40 Pelle Résistance Critiques :
40 Pelle Résistance Poussée :
40 Pelle Résistance Terre JCJ :
40 Pelle Résistance Feu JCJ :
40 Pelle Résistance Eau JCJ :
40 Pelle Résistance Air JCJ :
40 Pelle Résistance Neutre JCJ :
40 Pelle % Résistance Terre JCJ :
40 Pelle % Résistance Feu JCJ :
40 Pelle % Résistance Eau JCJ :
40 Pelle % Résistance Air JCJ :
40 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
40 Pelle EffetsAgilité :
60 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
71 Pelle Armes(dommages Terre) :
103 Pelle (dommages Feu) :
104 Pelle (dommages Eau) :
159 Pelle (dommages Neutre) :
140 Pelle DommagesDommages Neutre :
60 Pelle Renvoie dommages :
60 Pelle Dommages Poussée :
60 Pelle Dommages Critiques :
60 Pelle Dommages Pièges :
60 Pelle Puissance Pièges :
60 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
60 Pelle % Résistance Terre :
60 Pelle % Résistance Feu :
60 Pelle % Résistance Eau :
60 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
60 Pelle Résistance Critiques :
60 Pelle Résistance Poussée :
60 Pelle Résistance Terre JCJ :
60 Pelle Résistance Feu JCJ :
60 Pelle Résistance Eau JCJ :
60 Pelle Résistance Air JCJ :
60 Pelle Résistance Neutre JCJ :
60 Pelle % Résistance Terre JCJ :
60 Pelle % Résistance Feu JCJ :
60 Pelle % Résistance Eau JCJ :
60 Pelle % Résistance Air JCJ :
60 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
60 Pelle EffetsAgilité :
85 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
96 Pelle Armes(dommages Terre) :
127 Pelle (dommages Feu) :
128 Pelle (dommages Eau) :
183 Pelle (dommages Air) :
85 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
166 Pelle DommagesDommages Neutre :
85 Pelle Renvoie dommages :
85 Pelle Dommages Poussée :
85 Pelle Dommages Critiques :
85 Pelle Dommages Pièges :
85 Pelle Puissance Pièges :
85 Pelle RésistancesRésistance Neutre :
86 Pelle % Résistance Terre :
85 Pelle % Résistance Feu :
85 Pelle % Résistance Eau :
85 Pelle % Résistance Air :
85 Pelle % Résistance Neutre :
85 Pelle Résistance Critiques :
85 Pelle Résistance Poussée :
85 Pelle Résistance Terre JCJ :
85 Pelle Résistance Feu JCJ :
85 Pelle Résistance Eau JCJ :
85 Pelle Résistance Air JCJ :
85 Pelle Résistance Neutre JCJ :
85 Pelle % Résistance Terre JCJ :
85 Pelle % Résistance Feu JCJ :
85 Pelle % Résistance Eau JCJ :
85 Pelle % Résistance Air JCJ :
85 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
85 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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