Quelles dagues pour un Iop air/agilité de niveau 95 pour "initiative" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une iop air de niveau 95 pour agilité, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et portée :.
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
356 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Dagues Dommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues % Résistance Neutre :
356 Dagues Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues EffetsAgilité :
356 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Dagues Dommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues % Résistance Neutre :
356 Dagues Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues EffetsAgilité :
151 Dagues - Critère 1 Initiative :
151 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
157 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
178 Dagues (dommages Eau) :
188 Dagues (dommages Air) :
217 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
151 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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